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《生死格鬥6》確定2019年推出 將更著重格鬥間汙漬、傷痕表現

光榮特庫摩 (KOEI TECMO Games)稍早宣布推出由Team Ninja製作的《生死格鬥6 (Dead or Alive 6)》,除釋出首波預告影片,更確認將在2019年初於PlayStation 4、Xbox One與PC平台推出,預計將在今年E3 2018期間公布更多消息。

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相比前作《生死格鬥5》推出相隔7年左右,《生死格鬥6》將針對全新家用電玩主機硬體作調整,藉此讓角色細膩度更真,同時也進一步強化場景互動與特效表現,甚至在角色格鬥過程也會出現著地時的汙漬,或是打鬥間產生傷痕及破損。

而此次作品也不再主打肌膚表現與乳搖效果,而是恢復以追求真實格鬥表現張力為主,並且強調實際打鬥所產生傷痕、汙漬等效果。由於不再特別強調女性肌膚與乳搖效果表現,因此在新作中的女性角色穿著也相對保守許多,同時從預告影片裡也能看見許多如破牆、電擊等場景對角色造成二次傷害效果,藉此反應真實打鬥場景表現。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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