微軟曾花費1億美元讓《古墓奇兵:崛起》先在Xbox平台獨佔銷售
過去先在2015年11月在Xbox One平台推出的《古墓奇兵:崛起》 (Rise of the Tomb R 繼續閱讀…
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經過將近一年時間,Crystal Dynamics終於將《古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb 繼續閱讀…
日前在11月6日開放Xbox One單機版古墓奇兵:崛起限量典藏組上市後,微軟進一步宣布將在11月10日語全球 繼續閱讀…
針對預計11月10日與全球同步推出的《古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Raider)》,台 繼續閱讀…
預計在今年11月10日於全球市場推出的《古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Rider)》,除 繼續閱讀…
今年在E3 2015確定將在11月10日於Xbox One、Xbox 360平台推行的《古墓奇兵:崛起 (Ri 繼續閱讀…
此次E3 2015期間,Square Enix旗下遊戲工作室Crystal Dynamics實際展示《古墓奇兵 繼續閱讀…
去年推出DLSS 2.0技術後,NVIDIA再次宣布釋出新版DLSS 2.3,將針對移動中物體影像提昇效果強化 繼續閱讀…
除了宣布收購打造《死亡回歸》 (Returnal)的芬蘭Housemarque團隊,索尼互動娛樂再次確認收購位 繼續閱讀…
在Google雲端串流遊戲服務Stadia正式推出前,Stadia產品總監Andrey Doronichev與 繼續閱讀…