NVIDIA以GauGAN技術,讓《Minecraft》像素化場景可變成擬真3D影像
讓遊戲開發者、3D動畫創作者更有效率完成作品設計
2018年以GAN生成對抗學習網絡打造GauGAN人工智慧影像生成應用技術,並且推出諸多衍生應用模式之後,NV 繼續閱讀…
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NVIDIA在GTC 2019期間展示的GauGAN研究工具,在持續更新為GauGAN2後,目前更加入能以簡單 繼續閱讀…
在今年GTC 2019期間展示的GauGAN研究工具,NVIDIA在此次SIGGRAPH 2019正式開展前, 繼續閱讀…
去年宣布以GAN生成對抗學習網絡技術,讓人工智慧可以透過學習不同臉譜特徵,進而創造全新臉譜內容之後,NVIDI 繼續閱讀…
如先前傳聞,NVIDIA在此次CES 2022展前確定將GeForce RTX 3080 Ti,以及GeFor 繼續閱讀…
過去藉由對抗生成網路 (Generative Adversarial Network,GAN)打造簡單線條繪製 繼續閱讀…
去年對外展示以生成式對抗網路 (GAN,Generative Adversarial Network)形式打造 繼續閱讀…
NVIDIA過去在主流發展的顯示架構多半會以歷史上知名科學家為名,例如去年提出的Turing (圖靈),以及更 繼續閱讀…
Google提出名為Parti的文本轉圖像技術,透過輸入文字敘述內容,即可快速生成對應圖像結果。
如同NVIDIA提出的GauGAN研究工具,讓使用者能透過簡易筆畫快速建立複雜背景影像,Google提出的「幻 繼續閱讀…