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攜手Starbreeze 宏碁擴大虛擬實境應用發展

今年在紐約新品發表會上確定將以虛擬實境作為重點布局產品後,宏碁宣布將與瑞典遊戲工作室Starbreeze攜手合作,未來將以合資公司形式攜手打造名為StarVR的虛擬實境頭戴式顯示器,預計將應用在電影院、主題樂園或各類娛樂場所,相比HTC VIVE、Oculus Rift將提供更寬廣的虛擬實境視野顯示效果。

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宏碁宣布,將攜手瑞典遊戲工作室Starbreeze共同成立合資公司,同時將以雙方合作打造的StarVR虛擬實境頭戴式顯示器投入虛擬實境市場競爭。

在稍早於法國坎城活動中,Starbreeze首度展示旗下自製虛擬實境電影《Cockatoo Spritz》,並且由Starbreeze執行長Bo Andersson Klint與宏碁執行長陳俊聖共同說明雙方合作模式,除將由宏碁提供虛擬實境應用技術與硬體製作,更計畫將StarVR擴大應用於電影院、主題樂園或各類娛樂場所。

StarVR虛擬實境頭戴式顯示器最早在去年美國E3電玩展期間展示,相關技術則源自Starbreeze在2015年收購的法國科技公司Infinite Eye,並且從今年1月起開始對外擴大虛擬實境應用合作。

與HTC VIVE、Oculus Rift相同,由宏碁打造的StarVR同樣是透過連接PC裝置驅動顯示,同時相比HTC VIVE等虛擬實境顯示裝置對應110度視角範圍,StarVR將可對應高達210度的視角顯示效果。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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