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亞馬遜也計畫推出自有雲端串流遊戲服務,預計明年揭曉

在Google、微軟在內廠商開始推行串流遊戲服務之後,亞馬遜或許也計畫跟進加入此市場競爭。

CNET網站引述消息指稱,亞馬遜有可能選擇明年公布旗下雲端串流遊戲服務,同時也開始對外招募人才,甚至準備從諸如微軟在內大型遊戲公司挖角,同時也預期藉由AWS雲端服務平台推行串流遊戲服務,預期也會整合旗下Twitch直播平台,藉此發揮諸如Google Stadia與YouTube資源整合效益。

在此之前,亞馬遜曾重組其遊戲工作室,同時也取消部分尚未對外公佈遊戲作品發行計畫,並且持續對外進行人才招募,或許就是為了全新串流遊戲服務做準備。

由於不少遊戲網路服務均選擇AWS作為雲端運作平台,因此預期亞馬遜已經累積足夠經驗投入雲端串流遊戲服務發展。

目前市面上已經有Google剛上線運作的的Stadia,以及Sony過去收購Gaikai與OnLive推行的串流遊戲服務PlayStation Now,以及以beta形式測試許久的NVIDIA旗下GeForce Now,而微軟也計畫在明年正式推出旗下串流遊戲服務Project xCloud,另外EA也計畫推行自有串流遊戲服務Project Atlas。

加上持有大型遊戲平台Steam的Valve也有意進軍串流遊戲應用競爭,而任天堂方面也曾表示對串流遊戲感興趣,至於蘋果與Ubisoft雖然都是採用訂閱方式使用遊戲內容,但或許未來也會考慮投入串流遊戲服務發展。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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