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AMD推GPU開放架構計畫 增加運算效能

為了進一步帶動旗下GPU產品於市場應用範疇,AMD宣布將準備推行「GPUOpen」計畫,讓開發者能透過將入門款GPU架構開放,進而讓GPU完整效能與應用程式、服務內容結合,預期將能使更多運算工作能交由GPU分攤,藉此發揮更龐大的GPGPU形式運算,同時也預期以此與Nvidia、Intel等廠商抗衡。

gpuopen logo AMD推GPU開放架構計畫 增加運算效能

AMD全球遊戲工程部門資深經理Nicolas Thibieroz稍早宣布,未來AMD將針對入門款GPU開放硬體架構,藉此讓GPU運算資源能與應用程式、服務內容深度結合,讓更多運算工作能交由GPU負責分攤,藉此發揮更龐大的GPGPU運算模式,預期也將使更多採用入門等級的PC、筆電能有更進一步的運算效能表現。

而此項計畫其實也不見得僅侷限在傳統PC硬體,諸如採用GCN顯示架構的嵌入式解決方案預期也能發揮更大運算效能,對於計畫投入更多市場發展的AMD而言,這樣的市場策略或許將帶來更多元市場競爭力。

目前AMD計畫將GPUOpen理念套用在遊戲內容應用,以及高階GPU演算運用領域,而此項計畫也有利於遊戲開發商透過搭載AMD解決方案的PlayStation 4、Xbox One設計更多內容。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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