生活

AMD研發效果更好的VR顯示器 但未計畫銷售

今年在GDC 2016期間宣佈與Sulon合作打造採用Windows 10作業系統、可獨立運作,分別對應虛擬實境與擴增實境應用的頭戴式顯示器Sulon Q之後,AMD除強調本身投入虛擬實境技術市場發展優勢外,更透露內部實驗室著手研發體驗效果遠比Oculus Rift、HTC VIVE的虛擬實境顯示裝置,但似乎未計畫開放一般市場銷售。

, AMD研發效果更好的VR顯示器 但未計畫銷售, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

根據AMD副總暨內容與虛擬實境部門主管Roy Taylor於虛擬實境世界大會 (VR World Congress)透露說法,證實AMD內部實驗室已經著手設計自有虛擬實境顯示設備,同時顯示效果相比Oculus Rift、HTC VIVE均有更好視覺體驗,分別提供每眼達4K解析度影像,並且可以120Hz畫面更新率顯示,藉此對應更精細的虛擬實境視覺。

不過,AMD此項虛擬實境顯示設備僅以內部測試用途為主,並未計畫以市售產品形式對外銷售,但或許仍可能透過與Sulon合作虛擬實境顯示設備Sulon Q等形式,讓更多硬體廠商能藉此打造更合適的虛擬實境應用裝置。

就Roy Taylor看法認為,虛擬實境顯示效果至少要達每眼提供16K解析度,同時維持144Hz畫面更新率才能實現真正虛擬實境顯示效果,但以目前硬體技術、效能與成本等因素考量來看,要能實現這樣的虛擬實境技術恐怕仍有相當長發展路程,同時人眼、大腦是否能對應這樣超高解析度顯示表現,或許也會成為另一項考量因素。

AMD除與Sulon宣佈合作Sulon Q、確定旗下顯示卡將更著重虛擬實境技術整合應用之外,稍早更引述市調機構JPR統計數據表示,目前約有83%比例的虛擬實境裝置均以AMD硬體架構而成,其中也包含PlayStation 4在內電玩主機。另外,AMD更宣佈打造Radeon Pro Duo創作平台,藉由可發揮高達16 teraflops運算效能資源,讓內容設計者可建構各類虛擬實境或超高解析度影響內容,分別可鎖定教育、醫療、遊戲,以及娛樂等市場領域投入應用。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

發表迴響