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AMD新版驅動程式持續加入新功能 讓顯示卡發揮軟硬整合效果

針對旗下Radeon系列顯示卡,AMD先前便提出軟硬體整合方式使顯示卡運算效能進一步提昇,並且可依據使用需求、市場技術演進不斷改進並且加入全新功能,例如此次更新的Crimson ReLive Edition 17.7.2版本,便針對遊戲玩家直播、遊戲執行穩定性等需求做提昇,同時也針對遊戲開發者加入更多應用功能、API資源,使其可更容易使遊戲搭配Radeon系列顯示卡表現更好執行效能。

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此次版本更新中,AMD主要在Crimson ReLive Edition 17.7.2版本加入諸如直播功能強化、加入更多遊戲畫質、流暢度表現等設定,讓使用者在遊戲遊玩應用過程能有更多元樂趣,以及實用感受,例如透過提昇兩倍以上的資料傳輸率,讓使用者在遊戲過程錄製更高畫質的影片內容,同時確保遊戲運作流暢表現。

其他部分,則包含讓使用者在遊玩過程進行直播時鎖顯示子母畫面增加透明度調整,避免個人影像完全覆蓋部分遊戲畫面,而整體遊玩流暢度更可因為新版驅動程式提昇33%流暢度,同時降低每秒畫面掉格數。另外則包含快速錄製影片儲存、即時網路頻寬狀態提示,以及針對直播時的聲音錄製效果細節調整等Radeon ReLive設定功能。

而針對進階使用者需求,則藉由新版Radeon WattMan功能提供記憶體超頻,並且藉由控制電力輸出表現讓顯示卡運作更為穩定,甚至透過新版Radeon Chill功能讓使用者能以降幅達31%的電力精簡效果,或是降低13%溫度表現遊玩《魔獸世界》等遊戲內容,目前總計有17款遊戲對應此項功能,而玩家也能針對各款遊戲快速設定最佳化結果。

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至於針對開發者需求部分,AMD在新版驅動程式內加入支援微軟DirectX 12、Vulkan等近期受到歡迎的API內容,最高可讓運作《英雄聯盟》時,以降幅達53%的電力輸出達成最好運作效率,而對應最佳化的遊戲從2016年的17款,目前更加入支援21款遊戲,並且對應多張顯示卡設定應用,約可在執行《鬥陣特攻》時讓整體電力降幅約達29%,而新版Radeon Chill也針對外接顯示卡盒使用的Radeon XConnect技術優化。除此之外,新版Radeon Chill功能也可讓採用Radeon顯示卡的筆電裝置更加省電,最高約可節省30%電力。

而針對虛擬實境顯示輸出部分,則藉由LiquidVR 360 SDK工具資源對應更穩定、清晰的虛擬實境影像顯示效果,最高可對應4K x 4K、HEVC編碼影像輸出顯示。同時也透過支援Unity、Unreal Engine讓更多遊戲、應用服務設計廠商更容易透過Radeon系列顯示卡打造內容,並且透過GPUOpen計畫加入更多開放設計工具與資源,甚至藉由Radeon GPU Profiler讓更多開發者便於設計。

在螢幕顯示輸出部分,藉由新版驅動程式輔助之下將可動態調整輸出畫面格數率,藉此讓螢幕畫面能以穩定形式呈現,避免產生不必要的畫面閃爍、掉格或破裂現象。

以AMD目前在驅動程式發展策略部分,從去年將目標鎖定在改善畫面停頓、跳格等情況,到大幅改善畫面更新率之後,現階段則聚焦在更高畫質、更快反應速度與滿足遊戲需求,並且讓整體效能有所提昇,另外也針對Linux開放架構支援予以提昇。而針對進階遊戲玩家,AMD也規劃透過Radeon Software Vanguard Beta Tester計畫,招募更多關注AMD顯示卡發展的玩家用戶透過預覽測試交換意見,藉此讓Radeon軟體、驅動程式更能反應實際需求

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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