今年初在CES 2019期間宣布將推出採台積電7nm FinFET製程設計的Navi顯示卡,在Computex 2019期間確認將以Radeon RX 5000系列為稱,並且說明將在7月開放銷售消息後,AMD稍早於E3 2019活動上宣布Radeon RX 5700 XT將以449美元價格推出,而Radeon RX 5700則會以379美元價格銷售,同時強調將鎖定穩定的1440P遊戲輸出畫質表現。
就AMD的說法,此次推出的Radeon RX 5700 XT將會對比NVIDIA GeForce RTX 2070,而Radeon RX 5700則將對比GeForce RTX 2060,同時最高階顯示卡產品依然是年初推出的Radeon VII。
就硬體細節部分,Radeon RX 5700 XT採用RDNA顯示架構、40組運算單元、運作時脈最高可達1.9GHz,而顯示效能約可達9.75 TFLOPS。而Radeon RX 5700則同樣採用RDNA顯示架構,並且採用36組運算單元、最高運作時脈可達1.7GHz。
另外,AMD也同步推出50週年紀念款的Radeon RX 5700 XT,將以499美元價格銷售,最高運作時脈可達1.98GHz,並且以黑、金外觀作為裝飾。
在顯示卡相關功能應用部分,AMD也同步釋出名為FidelityFX的開源工具組,將使遊戲內容能進一步提升畫質清晰表現效果,而針對無法支援使用FidelityFX的遊戲內容,AMD表示也能透過Radeon Image Sharpening技術讓畫面物件邊緣顯示更加銳利,同時不會影響遊戲執行效能。
針對顯示卡與螢幕顯示之間的傳輸延遲情況,AMD也提出名為Radeon Anti-Lag的技術,讓重視每秒畫面顯示張數的第一人稱射擊遊戲能有更穩定運作表現。
不過,針對此次微軟說明明年即將推出的新款Xbox One主機「Project Scarlett」,透露將會加入Ray Tracing即時光影追蹤技術,同時Sony方面也提到PlayStation 5也會支援相同技術,AMD在揭曉新款顯示卡的細節時,並未進一步對此作說明。
而在此次說明中,其實也能確認RDNA顯示架構可視為過往GCN顯示架構的強化版本,但並未像NVIDIA額外針對即時光影追蹤需求,在顯示架構額外獨立特定區塊作為即時光影資訊數據處理使用,因此現階段主要還是藉由顯示卡本身運算效能,搭配微軟DirectX 12中針對即時光影追蹤效果處理的API項目,藉此達成擬真虛擬光影處理效果。
但依照先前AMD透露說法,表示本身顯示卡也能對應即時光影追蹤應用,而日前也曾說明正著手打造旗下即時光影追蹤應用技術。