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AMD重整繪圖技術事業群 往沉浸式影像運算發展

今年接連針對虛擬實境技術應用投入發展資源後,AMD宣布將強化Radeon繪圖技術事業群於沉浸式影像運算發展,並且將由Raja Koduri擔任全球資深副總裁暨首席架構師,未來將直接向AMD總裁暨執行長蘇姿丰 (Lisa Su)博士彙報。

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在此之前,Raja Koduri便已負責AMD旗下視覺及加速運算技術研發,其中包含高頻寬記憶體 (HBM)與繪圖晶片整合的設計,以及AMD對應虛擬實境的LiquidVR開發計畫,均出自其手下。此次升任AMD Radeon繪圖技術事業群全球資深副總裁暨首席架構師,Raja Koduri將職掌AMD旗下所有繪圖技術發展,涵蓋AMD APU、獨立繪圖GPU、半客製化及GPU運算產品。

同時,AMD也強調本身仍有相當強大且優秀的遊戲與視覺運算體驗的繪圖技術,未來將以更靈活且垂直整合的繪圖組織架構,藉此專注強化AMD在繪圖產業領導地位,並且重新在傳統繪圖市場獲利,另外也預期可在虛擬實境及擴增實境新興市場位居領先。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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