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AMD揭曉Radeon RX 6000M系列GPU,同步提出AMD Advantage筆電設計方案

今年初揭曉Ryzen 5000系列筆電處理器後,AMD也如市場預期選在Computex 2021揭曉對應筆電產品使用的Radeon RX 6000M系列GPU,同樣也採用RDNA 2顯示架構設計。另一方面,AMD也與合作夥伴共同提出AMD Advantage筆電設計方案,同時更宣布正式推出日前預告的FidelityFX Super Resolution應用技術

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Radeon RX 6000M系列GPU將包含Radeon RX 6800M、Radeon RX 6700M與Radeon RX 6600M,其中Radeon RX 6800M、Radeon RX 6700M分別標榜可在1440P顯示規格下實現120fps及100fps畫面顯示表現,而Radeon RX 6600M則可在1080P解析度下實現100fps畫面表現。

不過,Radeon RX 6800M採用GPU設計,並非直接桌機顯示卡Radeon RX 6800採用的Navi 21作簡化,而是採用桌機顯示卡Radeon RX 6700採用的Navi 22為基礎,至於Radeon RX 6700M則採用Navi 23,Radeon RX 6600M則是以Navi 24為設計。

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AMD預期搭載Radeon RX 6000M系列GPU,並且搭配Ryzen 5000系列處理器的筆電產品,最快會在6月進入市場銷售,首波會由華碩、聯想、HP、微星等業者推出相關產品。

而為了詮釋旗下處理器及顯示卡技術優勢,AMD此次更宣布與合作夥伴共同提出名為AMD Advantage的筆電設計方案,分別以效能、顯示、與遊戲應用三個區塊打造更好筆電使用體驗。

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在效能部分,AMD自然強調目前以Ryzen 5000系列處理器搭配Radeon RX 6000M系列GPU將能發揮更高效能,至於在顯示部分則強調必須搭載144Hz畫面顯示更新率與更新頻率可調設計,並且對應更低延遲顯示效果,並且支援AMD FreeSync Premium技術,另外則可選擇對應300 nits以上亮度、採用IPS或OLED面板,並且加入支援100% sRGB或72% NTSC色彩顯示表現。

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另外在遊戲體驗方面,AMD也強調必須藉由搭載NVMe SSD帶動3倍以上執行反應效率,並且讓溫度可控制在40度左右,電池續航時間也必須在10小時以上。

先前已經預告許久的FidelityFX Super Resolution應用技術,AMD此次也宣布將對外開放使用,並且將與主要遊戲工作室合作。但相比NVIDIA採用的DLSS作法是直接與遊戲引擎整合,亦即遊戲開發者無須作特別調整即可直接採用,AMD提出的FidelityFX Super Resolution應用技術則是由開發者在內容設計過程使用,因此預期初期普及應用表現可能會不比DLSS。

但是在與Sony PlayStation 5、微軟Xbox Series X,並且與更多遊戲工作室合作,加上AMD強調只要運算環境採用AMD處理器或顯示卡,即便使用AMD處理器+NVIDIA顯示卡,或是Intel處理器+AMD顯示卡組合,都能使用FidelityFX Super Resolution應用技術 (只是提升效果會有限),或許也會吸引更多遊戲業者加入AMD此項技術。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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