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蘋果花費兩年打造Touch Bar 定位在於鍵盤功能「延伸」

根據蘋果首席設計師Jonathan Ive (Jony Ive)說明,應用在新版MacBook Pro系列的Touch Bar,其原型早在兩年前便投入設計,直到近期硬體技術成熟才得以實現此項。

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而就Touch Bar的設計用意,自然是方便使用者倔由更直覺、簡單方式操作筆電各類應用功能,並且配合不同應用程式、服務內容對應各種快捷鍵功能,讓使用者透過點按、滑動等手勢即可操作,而無需背誦複雜的快速鍵組合,甚至可配合OLED顯示螢幕以圖像化方式理解操作內容。

不過,就蘋果對於Touch Bar的定位,依然屬於鍵盤功能的「延伸」,而非作為第二螢幕功能使用,因此雖然能對應圖像內容顯示,但本身並不支援動畫、影片等內容顯示,僅能提供簡單靜態圖示、信件摘要或即時資訊等內容顯示。

除此之外,Touch Bar實際應用功能依然要配合第三方App、應用服務提供對應功能,才能發揮完整應用效果,例如由Adobe、微軟等軟體服務廠商藉由API提供各類對應Touch Bar的操作功能設定,否則僅能淪落蘋果基礎功能應用的話,恐怕指會讓Touch Bar淪落為短暫的話題設計。

至於Touch Bar之所以花費長時間打造,最主要因素還是跟電力平衡等有關,而在近期處理器製程技術突破,才讓此項必須長時間顯示的螢幕觸控條得以長時間使用。至於採用OLED顯示螢幕,同樣也是為了讓電力損耗進一步降低。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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