針對準備在2017年1月24日於全球地區推出多種語言版本的《惡靈古堡7 (Biohazard 7)》,遊戲製作人川田將央在此次台灣地區說明活動具體介紹此次作品設計緣由,並且在盡可能不影響劇透情況下做部分提問解說。
銜接系列作品的全新開始
根據川田將央說明,CAPCOM內部團隊設計《惡靈古堡7》時,原本就計畫讓玩家能重回系列作品最初的恐懼感,並且再次體驗於封閉建築內逃脫、解謎,讓玩家在驚悚劇情裡感受緊張氣氛。因此,為了讓玩家能更深層地感受恐懼,此次作品採用第一人稱視角設計,並且加上清晰可見的雙手,讓玩家更有近距離與敵人、現場環境接觸的視覺感受,而在PlayStation後續公布PlayStation VR消息後,製作團隊更確認透過虛擬實境方式讓玩家更能感受《惡靈古堡7》所帶來恐懼體驗。
相比過去系列作品,《惡靈古堡7》的故事時間軸設定在2017年,也就是《惡靈古堡6》的故事之後,同時遊戲中有不少元素如道具、武器、古老建築的陰森印象,甚至過去在系列作品扮演重要關鍵的保護傘 (Umbrella)也依然在本作中出現,但由於希望以恐懼感作為主要連結,因此玩家在這次作品內並非扮演過去熟悉的里昂、克萊兒或克里斯等熟悉角色,而僅僅是平凡的柔弱路人,藉此在遊戲中強調死命求生的遊玩體驗,而非像過去使用武器逐一擊倒敵人的遊玩模式 (註)。
而為了呈現銜接過去作品感覺,此次遊戲作品同時採用美版、日版使用標題設計,透過同時納入「Biohazard」與「Resident Evil」字樣,顯示作品內容交結感覺。
註:川田將央開玩笑表示,其實是因為先前系列作品花費太多開銷,因此這次作品只能以更低成本製作,因此索性省略角色面貌身形製作。
此次展示的「燈籠 (lantern)」遊玩片段:
呈現最深刻的恐懼
玩家在遊玩過程中將隨著劇情扮演不同角色,並且逐一解開古老洋房的祕密,同時遊戲場景除了封閉的洋房內部之外,川田將央也透露遊戲過程中將可能探索其他場景,有可能是神祕洞穴,或是開放戶外空間,但目前在遊戲上市之前還無法具體透露。至於敵人角色部分,除了目前展示內容出現疑似不明因素而使精神產生異常的人類之外,隨著劇情也會出現更多角色,其中也可能包含系列作品熟悉敵人。
而為了進一步呈現遊戲真實程度,製作團隊不但採用全新自製遊戲引擎Re Engine,同時也藉由全新CG技術建立更逼真的遊戲場景、光源互動效果,並且加入各類互動特效,玩家在遊玩過程中也必須透過不同角度檢視物品,配合不同組合方式解謎,遊戲中也能清楚呈現代表玩家的雙手動作與細節,藉此呈現如臨現場的逼真感,至於敵方角色更是藉由多組單眼相機構成的陣列拍攝系統捕捉真實動作姿態,讓玩家在遊戲遊玩過程中有更真實感受。
至於在武器與戰鬥系統部分,川田將央表示過去在系列作品出現的武器大致上都會出現,同時因為此次角色設定為一般柔弱路人,因此遊戲中也會提供強力武器讓玩家用來對抗更多敵人,但是否提供武器改造的可能性,因為可能涉及劇透而還無法進一步透露。但對於遊戲中採取不同迎戰敵方角色的模式,確實有可能做到,例如玩家可選擇直接用武器放倒敵人,或是利用其他輔助器具擊敗對手。
另外,遊戲中出現的電話、錄影帶都會是遊玩過程中重要提示,同時遊戲過往經常使用打字機作為記錄儲存的設定,在本作中也改為錄音帶。
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利用虛擬實境讓玩家融入遊玩氣氛
針對此次新作支援PlayStation VR遊玩部分,川田將央除表示希望提供玩家更深層的恐懼遊玩感受,其實在製作過程中也格外注意是否造成玩家視覺暈眩,因此在遊戲遊玩節奏與畫面表現部分逐次作調整,在先前E3電玩展、東京電玩展等活動展出期間也均藉由體驗者反饋意見進行調整,讓玩家可以順利地在虛擬實境模式中盡情遊玩,並且以頭轉30度方式即可快速切換視角,意味玩家能以更輕鬆方式遊玩。
而針對虛擬實境長時間遊玩舒適度問題,川田將央透露製作團隊其實也有無法適應虛擬實境視覺的成員,但在持續調整情況之下,預期正式版本將可讓絕大多數玩家可順利地透過PlayStation VR遊玩完整的《惡靈古堡7》。至於先前有傳聞表示虛擬實境模式將會有更長的遊玩內容,川田將央則對此否認,強調一般模式與虛擬實境模式遊玩時間完全相同。
不過,對於未來《惡靈古堡7》日後推出PC平台版本時,是否計畫對應HTC VIVE、Oculus Rift等虛擬實境裝置遊玩,川田將央則表示目前還沒有此類計畫,僅先以對應PlayStation VR遊玩為主,亦即現階段僅有PlayStation 4平台版本能以虛擬實境形式遊玩。
但對於虛擬實境遊玩時如何呈現個人殘血量、道具等介面,目前也仍處於保密階段,因此暫時還無法透露。而針對日前已經在PlayStation 4平台釋出的體驗內容,川田將央透露近期確實可能會進一步釋出支援PlayStation VR的遊玩體驗版本,並且計畫繼續釋出更多遊戲預告內容。
暫時不會有「豆腐模式」
另外,預計在1月24日於全球市場推行版本中,亞洲發行版本確定與全球銷售版本相同,將會收錄完整內容,而日本地區由於內容規範較嚴格,因此在CERO D分類版本將去除過於血腥內容,而CERO Z分類版本則與全球發行版本相同 (台灣地區發行版本確定與全球版本相同)。
而針對過去系列作品經常出現的豆腐模式,此次是否也會收錄?川田將央表示雖然這是相當有趣的遊玩模式,同時也現有製作人立即可輕易完成,但目前暫時還沒有此方面規劃。
《惡靈古堡7》預計將在1月24日於全球地區推出,預計推出PlayStation 4、Xbox One與Windows PC版本。