東京電玩展 (Tokyo Game Show)主辦單位CESA (日本電腦娛樂供應商協會),日前於2024台北 繼續閱讀…
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蘋果確認今年度WWDC 2024依然以線上形式舉辦,但特定開發者、獲選學生將能在現場參與
更暗示將在作業系統有更多創新
蘋果稍早確認將於美國西岸時間6月10日至14日期間舉辦年度開發者大會WWDC 2024,台灣時間則預計會從6月 繼續閱讀…
微軟提出以少許運算資源即可流暢執行高解析度遊戲畫面的DirectSR API,實際源自AMD FSR 2技術
更凸顯AMD擴大遊戲市場佈局
在稍早進一步解說中,微軟表示日前宣布推出的DirectSR API資源,實際上是以AMD的超級解析度技術Fid 繼續閱讀…
新版iOS 18更新,將使iPhone主畫面螢幕能更深層客製化設定
藉此更符合使用者操作需求
彭博新聞記者Mark Gurman指出,蘋果計畫在iOS 18的更新中,讓iPhone的主畫面螢幕可以有更深層 繼續閱讀…
傳蘋果將於中國市場與百度合作,預計將人工智慧打造在地化服務
提供合適中國在地使用的人工智慧應用服務
日前傳出蘋果正與Google、OpenAI洽談人工智慧模型應用合作,目前也傳出蘋果針對中國市場將與百度進行合作 繼續閱讀…
Qualcomm強調絕大部分遊戲無須修改,即可在Snapdragon X Elite處理器應用PC流暢運作
能以直接或模擬形式使用
Qualcomm在今年GDC 2024活動中說明,搭載Snapdragon X Elite處理器的PC裝置,將 繼續閱讀…
NVIDIA公布名為LATTE3D的研究技術,透過文字描述即可快速生成完整3D模型
同時也能產生品質更高的模型內容
NVIDIA在此次GTC 2024期間公布名為LATTE3D的3D模型自動生成技術,讓使用者能直接透過自然語言 繼續閱讀…
Epic Games Store將分別登上iOS、Android平台,維持讓開發者可獲取88%銷售營收政策
吸引更多開發者將遊戲帶到Epic Games Store
日前預告將在歐盟境內推出適用於iOS平台的Epic Games Store後,Epic Games在GDC 2 繼續閱讀…
NVIDIA以單一鏡頭、雲端協作快速建立擬真的「面對面」立體臉譜視覺效果
增加佈署應用彈性,並且無須花費高額建置成本
NVIDIA在此次GTC 2024展示技術,將可透過單顆鏡頭捕捉人臉資訊,並且建立擬真的立體臉譜視覺效果,當套 繼續閱讀…
黃仁勳認為半導體產品將不再只是仰賴單一合作單位,而是建立更龐大的製造生態系統
未來的資料中心應該以「人工智慧工廠」
針對此次GTC 2024主題演講內容,以及近期產業發展動態,NVIDIA執行長黃仁勳在接受全球媒體訪談時,表示 繼續閱讀…