日前宣佈可藉由厚紙板結合Nintendo Switch主機螢幕,讓使用者體驗虛擬實境內容的《任天堂實驗室 VR 繼續閱讀…
影音
亞馬遜計畫在行動版app加入影音廣告,爭取更大廣告營收
過去始終避免在自家服務內銷售廣告版面,僅以價格資訊、產品敘述或消費者評論內容吸引用戶關注的亞馬遜,在日前開始向 繼續閱讀…
Google串流遊戲服務Stadia支援更多第三方控制器,至少需要25MB/s以上網速
雖然Google尚未公布雲端串流遊戲服務Stadia具體訂閱方案等細節,但在GDC 2019期間負責講解Sta 繼續閱讀…
與聯想合力打造的Oculus Rift S 增加配戴舒適、視覺解析度提高
Oculus稍早於GDC 2019期間揭曉升級款Oculus Rift S,其中相關設計更與聯想合作,藉此提升 繼續閱讀…
搭配Qi無線充電盒的第二代AirPods亮相,第一代可額外付費升級
接連揭曉新款支援Apple Pencil的iPad Air與iPad mini,並且更新iMac系列機種後,蘋 繼續閱讀…
HP宣布打造全新Windows MR虛擬實境頭戴裝置 對應單眼2K解析度視覺表現
針對商業應用需求,HP宣布更新新款對應微軟Windows MR的虛擬實境頭戴裝置Reverb,標榜單眼顯示解析 繼續閱讀…
搭配全新串流影音服務推出,蘋果新聞訂閱服務可能更名
相關消息指出,蘋果預計在美國西岸時間3月25日揭曉全新內容訂閱服務中,可能包含將現有新聞 (Apple New 繼續閱讀…
Qualcomm打造新款智慧喇叭、耳機設計方案,以及一體式頭戴VR裝置與PC連接設計
Qualcomm稍早宣布針對智慧喇叭產品推出新款QSC400處理器,標榜能在吵雜聲音環境維持精準識別使用者聲音 繼續閱讀…
擴展遊戲遊玩體驗,NVIDIA針對舊款顯示卡開放使用即時光影追跡效果
去年率先在GDC 2018期間揭曉RTX即時光影追跡技術,並且在後續強調藉由Turing顯示架構強化此項技術應 繼續閱讀…
NVIDIA揭曉Omniverse協作平台 提昇3D影像內容分工渲染創作效率
日前證實以69億美元,收購NVIDIA證實收購以色列晶片設計廠商Mellanox Technologies之後 繼續閱讀…