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虛擬實境、新作吸睛 電玩展人潮創新高

根據台北市電腦公會說明,此次台北國際電玩展自1月28日起開放商務日活動,並且從1月29日起開放一般民眾進場參觀,光是兩天玩家日活動參觀人潮便超過17萬人,預期在虛擬實境、遊戲新作、知名製作人、聲優與明星駐場等議題炒熱之下,預期週日參觀人潮將可上看新高,同時預期整個展期參觀人潮數將可突破原本預期45萬人次,甚至有可能進一步往上做調整。

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此次台北國際電玩展總計超過300家國內外廠商參展,並且使用將近2000個展出攤位,成為台北國際電玩展歷年以來最大規模。加上此次虛擬實境話題產品大規模開放體驗,諸如大宇資訊、遊戲橘子等廠商回歸參展,同時包含萬代南夢宮、SEGA也在此次電玩展參與展出,著實吸引不少玩家民眾到場參觀。

在玩家日第一天開放參觀後便累積超過7萬人進場,第二天進場參觀人數更達10萬人次,並且讓兩天進場參觀人潮均打破歷年記錄,加上星期日不少廠商力邀知名聲優、遊戲製作人、代言明星,並且透過不少賽事與現場活動吸引玩家目光,因此台北市電腦公會預期此次展期參觀人數總量將能創下歷史新高。

而就不少進場參觀民眾反應表示,此次台北國際電玩展最大吸引話題還是虛擬實境所帶來體驗,同時每日排隊體驗人潮也幾乎從早到晚不斷,包含Sony、HTC均表示開放體驗排隊名額幾乎在每天下午3點前發放完畢,但仍有不少詢問熱度。

另外從不少遊戲廠商目前關注重心也開始納入虛擬實境應用可能性,甚至透露已經有嘗試相關技術測試與雛形設計,顯示虛擬實境技術應用也將成為遊戲市場下一個競爭方向。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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