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結合遊戲背後技術,騰訊擴展工業、科學研究與文化保護等跨領域合作
推動更多結合遊戲背後人工智慧、物理模擬與雲端技術應用發展可能性

騰訊在稍早舉辦的SPARK 2022遊戲發表活動中,除了揭曉《代號:致金庸》在內26款遊戲,騰訊更宣布推動結合遊戲背後技術,藉此擴展工業、科學研究與文化保護等跨領域合作項目。

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其中在文化保護部分,將透過物理渲染技術、雲端串流技術,以及虛擬人像技術,針對長城、敦煌藏經洞,以及北京中軸線進行數位化修復與保護,讓眾人可以透過數位化形式與歷史文化產物「互動」。

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而在工業方面,騰訊結合旗下騰訊遊戲與騰訊雲技術,攜手寶山鋼鐵位於寶山基地的1580熱軋廠,透過雲端即時渲染、視覺動態補償,以及虛擬視覺互動方式,藉由建立數位雙生虛擬環境,讓鋼鐵冶煉生產流程進一步最佳化。

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另外與國南方航空公司旗下的珠海翔翼航空技術有限公司合作部分,則是透過旗下遊戲影像渲染與物理模擬技術,共同打造全動飛行模擬機 (FFS),藉由即時物理模擬方式讓受訓人員可以透過模擬方式學習飛機操駕。

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至於在科學研究領域,騰訊則與中科院高能所粒子天體物理重點實驗室合作,在「全變源追蹤獵人星座」 (CATCH:Chasing All Transients Constellation Hunters)計劃中導入騰訊旗下多智能體強化學習算法,藉此讓上百顆衛星以人工智慧形式協同運作,藉此精準觀測極端宇宙。

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應用在遊戲中製作NPC (非玩家角色)的智慧體動作生成技術與即時物理模擬技術,未來也將被用於提高機械人的自主決策能力,藉此即時應對不同情況,另外也能提升在虛擬環境中的訓練效率,進而讓機器人可以有更高自主決策能力。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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