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EPIC Games Store從下週起正式加入成就系統,藉此吸引更多玩家比拼較勁

Epic Games宣布,將從下週開始在旗下EPIC Games Store加入成就系統 (achievement system),讓更多開發者能以此設計更多遊戲成就項目,藉此吸引玩家透過遊玩遊戲取得這些成就,透過這樣的方式增加更多遊戲樂趣。

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在Epic Games Store上的成就系統,其實從2019年就已經提出,並且在2020年提供開發者測試、設計成就內容,而這些成就內容完全由開發者在遊戲內提供。此次宣布推出的成就系統,則是對應所有Epic Games Store內容,同時也能像Steam等服務平台提出成就系統,讓玩家可以作為個人戰績、遊玩經歷展示,並且滿足玩家蒐集各類成就的需求。

依照說明,Epic Games Store的成就系統上線後,將率先開放 《火箭聯盟》 (Rocket League)、《黑帝斯》 (Hades)、《永恆之柱》 (Pillars of Eternity)、《人類》 (Humankind)、 《殭屍部隊:死亡戰爭4》 (Zombie Army 4)、《防禦陣型》 (Defense Grid),以及更多遊戲累積成就。

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而Epic Games Store提供的成就系統,將以經驗值分為四個等級,其中在單一遊戲中獲得1000經驗值時,即可升級為白金成就 (Platinum Achievement)。

同時,隨著成就等級不同,可以獲得額外經驗值的多寡也會有差異,例如銅級可額外獲得5-45經驗值,銀級可額外獲得50-95經驗值,金級可額外獲得100-200經驗值,而白金級則可獲得250經驗值。

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目前在EPIC Games Store上使用成就功能的遊戲已經增加成就詳情頁面,玩家可以在此頁面分享或追蹤相關進度。而預計今年底還會加入更多線上社群功能與玩家獎勵機制。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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