虛擬視覺 遊戲 電玩

ESL再次攜手Sliver.tv 將於Intel電競賽事進行VR直播

雖然因為螢幕更新率等問題,目前還無法直接將虛擬實境遊戲與電競賽事結合,但歐洲電競聯盟ESL (Electronic Sports League)宣布將與Sliver.tv合作,預計在美國西岸時間11月19日至20日由Intel於奧克蘭舉辦的Intel極限高手盃 (IEM)賽事提供虛擬實境直播內容,讓觀眾能以HTC VIVE、Oculus Rift、Gear VR,或是透過Cardboard Viewer觀看。

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其實在此之前,ESL便曾與Sliver.tv、WonderWorld VR攜手合作,透過其eSports 360º虛擬實境娛樂平台進行線上直播,讓使用者可透過HTC VIVE、Oculus Rift、Gear VR,或是透過Cardboard Viewer參與直播賽事,並且在《絕對武力》等電競遊戲內以第一人稱視角觀看,或是參與《英雄聯盟》對戰。

若考量虛擬實境遊玩內容在螢幕畫面更新率、視覺穩定度與控制精準度仍無法對應電競賽事需求情況,虛擬實境遊戲內容恐怕暫時還無法成為電競賽事指定項目,但若藉由虛擬實境內容串流播放技術與電競賽事直播結合,或許將會是相當有趣的應用。

不過,如同不少人遊玩虛擬實境遊戲仍有視覺暈眩問題,藉由虛擬實境方式觀看直播內容,或許也會產生部分不適感受,甚至可能需要佔用更高網路串流傳輸量。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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