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Facebook強化虛擬實境體驗內容 增加使用者互動意願

雖然虛擬實境硬體設備已經在市場推行許久,始終未能普及的原因除了包含虛擬實境視覺感受仍不佳、裝置取用不容易之外,另一個問題就是互動內容相對偏少。因此為了改善此類問題,Facebook除了宣布Oculus Go將從即日起出貨,更同步宣布更新Oculus Rooms功能,並且釋出Oculus Venues與Oculus TV服務,讓使用者能在虛擬實境環境獲得更多內容體驗與互動感受。

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除了針對虛擬實境體驗強化Oculus Go的配戴感受,其中更針對近視使用者提供對應度數的鏡片配件,讓使用者能在不配戴眼鏡情況下也能順利使用,Facebook也針對虛擬實境內容相對不足情況進行強化。

其中,針對日前已經針對三星Gear VR系列用戶提供的Oculus Rooms作更新,讓使用者能更流暢地在虛擬實境環境進行互動,並且與孩之寶合作包含Boggle、大富翁與Trivial Pursuit等桌遊內容,讓使用者在虛擬空間除了分享照片、影片或比手畫腳互動之外,更能一同遊玩遊戲消磨時間。

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而預計在5月30日針對Oculus Go與Gear VR推出的Oculus Venues服務,則可讓使用者透過虛擬實境模式參與現場演唱會、球賽、音樂會,甚至是脫口秀節目,讓使用者能隨時參與諸如大聯盟球賽、Vance Joy演唱會或國際冠軍盃足球聯賽,同時也與AEG Presents、獅門娛樂、NextVR等服務合作。

至於在Oculus TV部分,則是與Hulu、SHOWTIME、Pluto TV、Red Bull TV合作,同時也加入Facebook本身對應電視平台使用的服務內容,讓使用者能透過Oculus Go觀看更多串流影片,或是透過虛擬電影院形式觀看內容,預計後續也將與ESPN進行內容合作。

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 Facebook強化虛擬實境體驗內容 增加使用者互動意願

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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