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Facebook與Unity合作遊戲平台上線 鎖定PC遊戲遊玩市場

今年宣布與Unity遊戲引擎合作,並且計畫共同建造PC遊戲平台之後,Facebook稍早宣布推出全新遊戲平台Gameroom,除了將收錄原本Facebook服務內提供的網頁遊戲作品、行動平台遊戲,更包含收錄獨立開發者所提供遊戲內容。不過,由於平台相容限制關係,目前Gameroom服務僅針對Windows 7以後版本的作業系統用戶開放使用,尚未對應Mac或Linux平台裝置。

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根據Facebook說明,Gameroom服務平台從2009黏開始著手建造,同時已經在日前以beta形式進行測試,主要以自然編碼形式對應Windows 7以後版本的作業系統環境,因此暫時尚未對應Mac或Linux系統使用,同時現階段使用也有所限制,例如最大遊戲檔案容量上限為200MB,但未來考慮將擴展至500MB限制,只是以目前情況來看的話,暫時還不會有重量級作品在此平台推行,除非Facebook日後設法改善檔案容量限制問題。

以Gameroom運作模式來看,將開放使用者以免費形式下載遊玩,同時遊玩過程並不會受到Facebook相關訊息干擾,不過預期會透過遊戲內付費購買機制,或是其他模式獲利,同時也有助於Facebook增加服務使用黏著,以及線上社群互動機率。

在此之前,Facebook已經宣布與Unity遊戲引擎合作,並且共同打造PC遊戲平台,讓使用Unity 5.4以後版本的遊戲開發者可將先前,或準備開發的遊戲內容帶進Facebook,進而吸引每月在Facebook遊玩遊戲的6.5億名遊戲玩家目光,藉此讓遊戲有更多機會曝光、增加遊玩效益。

由於採用自然編碼設計,因此在Gameroom提供遊戲內容將能更快執行,並且降低記憶體資源損耗程度,另外遊戲開發者也能以更短時間設計遊戲作品,甚至可直接透過HTML5技術打造內容。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業學習者。

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