App 展覽 生活 網路 虛擬視覺

建構更大「元宇宙」,Facebook持續擴展AR內容獲利機會

在持續擴展「元宇宙」 (metaverse)發展策略之際,Facebook在此次Connect 2021活動上宣布強化旗下Spark AR開發資源,將藉此擴展更大擴增實境應用生態,並且增加創作者以此獲利機會。

-

依照Facebook說明,目前每月透過Facebook旗下服務與各類裝置使用擴增實境特效的人數已經超過7億人,顯示眾人對於擴增實境內容應用有相當濃厚興趣,因此Facebook接下來將會持續著重在擴增實境內容應用,並且讓開發者、合作夥伴能透過擴增實境打造更多應用內容,藉此吸引更多使用人潮,並且產生更大獲利機會。

-

在此之前,Facebook已經將擴增實境濾鏡內容應用在旗下服務平台,透過人臉識別、肢體動作分析等方式,讓擴增實境內容可以更自然地套用在使用者臉上或身上,甚至可以做出更不一樣的虛實互動效果,例如接下來即將迎接萬聖節的情況,使用者便可透過Polar虛擬特效替自己「化妝」,並且創造不一樣的自拍面容,讓開發者、合作夥伴能透過此類應用構思不同趣味功能,或是更具互動性的廣告宣傳效果。

-

今年宣布推出的Multipeer API,讓開發者能藉由群組特效的擴增實境功能應用,藉此打造更有趣的多人線上視訊互動體驗,接下來也會以對外公測形式透過Messenger使用此項功能,預計在11月初會開放Instagram使用。

此外,先前針對Instagram開放使用的身體追蹤錨定擴增實境內容特效功能,接下來也會進一步對應手部細節動作,讓使用者能應用在表演等趣味互動。

-

-

而先前提出可結合地理座標數據的虛擬實際物體應用,更可透過World AR功能與Geo JS API資源,提供開發者、合作夥伴以此建立虛擬地標,讓使用者能透過手機等裝置觀看,或是透過打卡等方式獲取成就等互動效果,進而達成不同使用目的,例如透過結合在地活動讓使用者能有更不一樣的互動,或是在地店家可以透過此類虛擬地標增加更多來客數。

-

-

為了進一步推動擴增實境應用,並且擴展本身在「元宇宙」應用發展,Facebook也提撥1億5000萬美元基金吸引更多人投入擴增實境內容應用創作,更透過各類認證課程增加人才就業機會,讓擴增實境內容應用能更普及化。

-

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

發表迴響