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未能吸引足夠用戶族群,Google不意外地宣布結束Stadia串流遊戲服務
無法與其他同性質服務作明顯區隔,顯然是主要因素之一

先前曾傳聞將在今年夏季關閉的Stadia串流遊戲服務,雖然曾由Google出面否認,甚至強調會提供更多遊戲內容之後,最終還是確定將在2023年1月關閉服務。

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而Google方面則是表示將此業務關閉,其實是相當困難的決定,但最終讓此項服務關閉的主要原因,還是在於未能吸引足夠遊戲用戶族群。

不過,其他因素也包含Google後續決定關閉自有遊戲內容開發,同時原本重金招聘擔任Stadia業務負責人的Jade Raymond後續也離開,導致Stadia相比其他同性質服務未能有足夠吸引遊戲玩家的誘因,因此造成遊戲玩家會更偏向支持微軟Xbox Game Pass,或是使用NVIDIA GeForce Now,甚至是亞馬遜的Luna等串流遊戲服務。

Stadia串流遊戲服務預計在2023年1月正式關閉,目前則是先將Stadia線上商店服務關閉,同時也取消相關交易功能。至於先前已經預付的服務訂閱金額,將會自動退還給遊戲玩家,而先前配合服務提供的控制手把、Chromecast Ultra則無須退還。

另外,在服務正式關閉之前,遊戲玩家依然可以登入服務遊玩已經持有遊戲。

此次雖然宣布關閉Stadia串流遊戲服務消息,但Google仍強調其串流遊戲服務背後技術仍會對外提供使用,例如先前便與AT&T合作Stadia串流技術,藉此打造客製化串流遊戲服務。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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