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FF15、巫師3均導入 微軟展示DirectX 12效能

在今年GDC 2015揭曉DirectX 12細節後,微軟也在Build 2015期間展示藉由DirectX 12打造的《太空戰士15 (FF15)》、《巫師3:狂獵》遊戲具體光影、貼圖效果。

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微軟在Build 2015期間實際展示藉由DirectX 12打造的《太空戰士15 (FF15)》、《巫師3:狂獵》遊戲具體光影、貼圖效果,同時也預計在活動期間進一步與開發者分享DirectX 12應用細節。

而在稍早舉辦的GDC 2015期間,微軟也與硬體廠商揭曉DirectX 12所帶來特效,同時也能藉由新增API內容協助開發者以更簡單方式設計遊戲內容與各類影像特效,同時也能配合硬體設備具體改善影像特效執行效率,進而降低硬體資源負擔。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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