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前高層證實微軟過去至少規劃三款掌機設計,但最終未能順利進入市場

前微軟Xbox第三方合作關係總監Kevin Bachus接受彭博新聞訪談時,透露過去微軟曾計畫收購任天堂,最終被對方以簡單回應拒絕之後,前微軟娛樂與設備部門總裁Robbie Bach在近期第10屆紐約遊戲獎項頒獎活動期間,再次針對微軟這段歷史作更具體說明。

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依照Robbie Bach表示,在與任天堂接觸之前,其實微軟就已經跟諸多PC硬體廠商進行洽談,甚至也曾與SEGA討論合作,最後才找上美國總部就位於微軟總部對面的任天堂,但最後則是遭到拒絕。

Robbie Bach認為,當時微軟只是一家專職打造軟體的公司,相當然爾會遭軟硬體均由自己打造,同時也已經在遊戲界產生相當影響力的任天堂拒絕。因此在此之後便創立Xbox品牌,決定自行進入遊戲硬體市場競爭。

而除了打造第一款Xbox遊戲主機,微軟當時甚至規劃打造掌機產品,藉此與當時在掌機市場依然稱霸的任天堂抗衡。

不過,雖然微軟內部曾提出三款不同掌機形式的原型設計,但由於名稱均以「X-Boy」為稱,顯然會有商標使用上的爭議產生,加上其他考量因素,最終微軟並未在遊戲市場推出掌機產品。

但在過去發展過程裡,微軟其實也規劃藉由手機、平板安裝App形式,讓玩家能更方便與Xbox遊戲主機連動,甚至原本也計畫透過Windows Phone產品填補未能在掌機市場發展的空缺,只是隨著Windows Phone產品最終也淡出市場,使得微軟最終僅能以遊戲主機與Windows PC硬體繼續擴展遊戲市場。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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