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因應疫情影響,F1賽事將暫時以電競形式活動舉辦

在新型冠狀病毒疫情影響之下,一級方程式賽車 (Formula 1)賽事主辦單位F1在稍早宣布相繼取消原訂澳洲、巴林、摩納哥、越南、上海,以及荷蘭與西班牙站賽程後,進一步宣布將以F1 Esports Virtual Grand Prix電競賽事取代活動,並且將由F1現役車手,以及明星人物參與。

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而此次賽事將採用由英國遊戲開發暨發行商Codemasters所打造,並且由F1官方授權《F1 2019》PC版本作為賽事使用遊戲,預計在目前賽事延後至5月以後情況下,作為賽事空檔期間的緩解「賽程活動」。

此項「賽程活動」,將由F1現役車手及明星人物參與,並且預計透過YouTube、Twitch、Facebook,或F1官方網站直播,活動預計會在3月22日展開。

同時,為了顧及部分車手駕駛車輛實力可能無法完整在遊戲中發揮,除了賽制將調整為28圈 (僅F1賽制一半圈數),更將所有車輛設定調整為相同性能,並且降低車輛實際可能損壞情況,另外車手也能選擇是否開啟防止煞車鎖死或轉向控制功能,藉此彌補遊玩能力上的差異。

F1主辦單位強調,在現行賽事因疫情影響難以舉辦情況下,希望能藉由線上電子賽事方式持續為車迷帶來不同娛樂,同時也強調此次舉辦的電子賽事並不會列入正規賽事計分,主要會以娛樂性質形式呈現。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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