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G-Sync功能支援多種顯示模式 進入筆電產品

先前針對螢幕畫格輸出不同步,導致顯示內容呈現碎裂現象而推出的G-Sync功能,目前確定將增加更多新功能,例如支援遊戲以視窗形式執行仍可維持特定顯示區域畫格輸出同步效果。另一方面,Nvidia也正式揭曉G-Sync應用功能將進入遊戲筆電應用市場,與桌機版本運作形式稍有不同,但同樣可減少畫面輸出碎裂現象。

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Nvidia宣布將進一步使G-Sync應用功能進入筆電產品,同時也將在新版G-Sync功能加入包含對應特定視窗形式、SLI串接輸出,或以環繞螢幕並排等顯示模式,藉此增加G-Sync應用功能使用多元性。同時,未來也將進一步相容微軟DirtectX 12,並且對應Nvidia GameWorks VR。

而相比對應外接螢幕的G-Sync功能設計,在筆電版本運作部分將直接透過G-Sync Direct技術進行,藉由內建顯示卡晶片完成碎裂訊號動態處理後,最高可在筆電螢幕以75Hz更新率維持常時同步輸出效果。Nvidia說明,主要基於筆電內部傳遞顯示訊號方式較為簡單,因此無需像支援G-Sync功能螢幕仍須安裝特殊模組協助處理,因此也不會額外增加筆電厚度。

目前包含華碩、微星、技嘉與藍天等筆電廠商均與Nvidia攜手合作G-Sync功能,另外包含華碩、宏碁也將推出更多款支援G-Sync的螢幕產品,尺寸分別包含27吋、28吋、34吋與35吋,解析度最高則對應4K規格,並且對應高達144Hz的螢幕更新率,讓畫面輸出表現更加穩定。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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