就在蘋果宣布於iOS 12內新增名為「Measure (量測)」的應用程式之後,Google稍早確定將原本僅在Tango手機產品內提供的專屬應用程式「Measure」更新至2.0版本,並且開始支援所有對應ARCore技術的手機產品使用。
原本Android平台的「Measure」應用程式僅支援Tango手機產品使用,其中主要配合視訊相機、景深相機、動態感測元件才能精準對應空間中的相對位置距離量測。不過,在後來技術精進之後,目前配合手機內處理器運算能力、基礎感測元件與相機鏡頭設計,就能達成與Tango手機相近或相同功能,因此Google此時將「Measure」應用程式更新,並且開放所有支援ARCore技術的手機使用,某種程度也代表Tango手機產品將漸漸退離市場。
目前對應使用「Measure」應用程式的手機,多半是支援ARCore的高階旗艦手機產品,例如Google本身推行的Pixel 2,或是第三方廠商如三星、HMD Global或小米打造的手機產品,而預期未來也會開放更多中階手機加入支援。
不過,在蘋果宣布於iOS 12內強化擴增實境應用,並且加入同樣名為「Measure」的應用程式,Google在今年MWC 2018期間宣布推出ARCore 1.0正式版本,同時稍早也將「Measure」更新為2.0版本,顯然彼此競爭意味十足。
而在兩者使用差異部分,iOS 12中的「Measure」主要透過手機鏡頭識別量測基準點,並且透過移動手機讓螢幕畫面中的白點移動,藉此進行量測拍攝場景中物件的相對距離,Google鎖提供的「Measure」則可直接透過手指拖曳、縮放虛擬標線長度與方向,進而達成量測拍攝場景中物件相對長度或高度。