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Google與Unity深入合作,讓開發者更容易透過Google Cloud打造遊戲內容

Google稍早宣布,將進一步與Unity遊戲引擎深入合作,未來將使內容開發者可在Google Cloud環境導入Unity應用內容,藉此讓更多需要透過雲端連結遊玩的遊戲內容有更好運作效果。

此項合作最主要是針對Unity所打造遊戲內容或應用服務進行優化,並且藉由Google Cloud平台資源達成更好運作效果,例如加快與伺服器連接速度,動態調整伺服器資源,同時也能對應龐大同時上線接入需求,以及儲存大容量檔案的使用模式。

而Unity也計畫將次核心基礎設施移轉至Google Cloud服務平台,藉由Google Cloud平台資源對應更龐大的連接使用需求,並且透過連網方式快速讓開發者存取Unity技術資源。同時,Google也計畫與Unity合作可讓線上多人遊戲裡的玩家彼此連線對戰的開源項目,預計將會在今年夏季推出,藉此讓開發者能有更多遊戲設計應用彈性。

其實Google過去與Unity就已經有不少合作,除了在Google Play等平台資源整合Unity技術,在旗下Firebase平台也與Unity合作伺服器儲存資源動態調整服務

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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