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首頁 智慧穿戴

Google深化Android XR生態:Galaxy XR增加「PC 連結」、「真人替身」更新,準備拓展AI眼鏡戰線
預告明年推出兩款AI眼鏡,XREAL「Project Aura」有線XR眼鏡將上市,Google試圖以「機海戰術」與多樣化形態包圍蘋果與Meta

撰文: 楊又肇 (Mash Yang)
2025-12-09
in 智慧穿戴, 生活, 硬體, 頭條話題
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繼去年底揭示Android XR願景、在今年Google I/O壓軸展示,並且於近期與三星正式宣布推出Galaxy XR頭戴裝置後,Google在稍早舉辦的《The Android Show: XR Edition》活動中,進一步展示了Android XR生態系的下一步佈局。

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除了宣布為Galaxy XR釋出包含「PC Connect」 (PC連結)、「Likeness」 (真人替身)與「Travel Mode」 (旅行模式)三大功能更新,更預告將與三星、Gentle Monster、Warby Parker,以及中國AR眼鏡品牌XREAL合作,預計於明年推出全新的AI眼鏡與有線XR眼鏡裝置。

Galaxy XR功能升級:與Windows深度整合

Google首先針對剛上市不久的Galaxy XR釋出首波重大更新,試圖讓這款裝置更融入使用者的日常工作與生活:

• PC Connect (PC連結):類似Meta Quest的Remote Desktop功能,但整合度更深。使用者可將Windows PC畫面無線串流至頭戴裝置,並且將其視窗與Google Play Store的原生Android App並排顯示,意味可讓使用者在虛擬空間中獲得多螢幕體驗,甚至遊玩PC遊戲。

• Likeness (真人替身):為了解決戴著頭盔視訊時的尷尬感,Google推出了Beta版的Likeness功能。透過感測元件輔助,系統能即時生成一個「逼真的數位替身」,同步使用者的臉部表情與手勢,讓視訊通話對方能看到自然的「你」,而非冷冰冰的頭盔或卡通圖像。

• Travel Mode (旅行模式):針對飛機等移動場景優化,確保在顛簸或轉向時畫面保持穩定,讓使用者能將狹窄的機艙座位瞬間變成個人電影院或辦公室。

硬體型態大爆發:AI眼鏡、有線XR眼鏡裝置兵分兩路

為了不讓Meta的Ray-Ban智慧眼鏡專美於前,Google日前已經確認將與三星、Qualcomm建立的Android XR聯盟基礎上,進一步擴大合作夥伴名單,納入時尚眼鏡品牌Gentle Monster與Warby Parker,預計在2026年推出兩種類型的AI眼鏡:

• 無螢幕AI眼鏡 (Screen-free AI glasses):類似目前的Ray-Ban Meta,透過內建揚聲器、麥克風與相機,讓使用者能隨時呼叫Gemini進行對話、辨識周遭環境或拍照。

• 顯示型AI眼鏡 (Display AI glasses):進階版設計,在鏡片中加入顯示功能,能將即時翻譯字幕、導航資訊直接投射在使用者眼前。

此外,Google也再次展示與中國AR眼鏡獨角獸XREAL合作的「Project Aura」。

這是一款有線XR眼鏡裝置,具備70度的超大視野 (FOV) 與光學透視技術,不同於全封閉的VR頭戴裝置,「Project Aura」讓使用者能同時看到數位內容與實體世界,適合邊看食譜邊做菜,或是在維修家電時觀看浮在空中的步驟指引。

開發者工具先行:Android XR SDK Preview 3釋出

為了支撐這些硬體,Google同步釋出Android XR SDK Developer Preview 3版本。新版SDK開放針對AI眼鏡的開發工具與API,讓開發者能如同Uber或GetYourGuide等合作夥伴一樣,打造結合地理位置、視覺辨識的加值體驗。

觀點:XR裝置進入戰國時代,Google走「Android模式」對抗封閉花園

從此次發表會可以看出,Google在XR領域的策略與當年Android手機如出一徹:建立統一的作業系統平台,聯合各路硬體諸侯。

• Google與三星的盤算:雙方加上Qualcomm的鐵三角,顯然是為了對抗蘋果Vision Pro的高牆。Galaxy XR負責搶佔高階VR/MR市場,而與Gentle Monster等潮牌合作的AI眼鏡,則是為了在更輕量化、更具大眾市場潛力的「穿戴式AI」領域,狙擊Meta與Ray-Ban的強勢組合。

• Meta 的領先優勢:目前Meta 在「頭戴裝置」 (Quest)與「AI眼鏡」 (Ray-Ban Meta)兩端都取得了市場先機,並且各自有龐大的社群數據。Google雖然軟體底層強大 (Gemini + Android),但在硬體落地上仍處於追趕狀態,必須仰賴三星與XREAL等夥伴的硬體製造能力來快速鋪貨。

• XREAL與中國業者的機會:XREAL過去雖有硬體優勢,但軟體生態系一直是短板。加入Android XR陣營後,「Project Aura」將能直接取用Google Play Store的豐富資源,這對中國XR業者走向國際標準化是一大指標。

• 蘋果的孤高:蘋果的Vision Pro雖然體驗極致,但高昂價格與重量使其難以普及。在輕量化AR眼鏡尚未問世前,面對Android陣營從「高階頭戴顯示裝置」到「平價AI眼鏡」的全面包圍,蘋果能否維持其「空間運算」的定義權,將是接下來兩年的看點。

總結來說,2026年將是XR裝置「分眾化」的一年。消費者將不再只有笨重的頭戴裝置可選,而是能根據需求,選擇要「沉浸」 (Galaxy XR)、「實用」 (Project Aura),或是選擇「輕便」 (AI Glasses),而這一切的背後,Google都將以其AI (Gemini) 串接起來。

Tags: AI GlassesAI眼鏡Android XRGentle MonsterGoogleProject AuraSamsungWarby ParkerXREAL
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楊又肇 (Mash Yang)

楊又肇 (Mash Yang)

mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業學習者。

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