Google為Android遊戲玩家帶來一項全新嘗試,正式推出名為Play Games Sidekick的遊戲介面,並且將旗下生成式AI服務Gemini Live融入其中,讓玩家能在遊戲過程即時獲得提示、攻略與建議,並且進一步強化Google Play Store的整體遊戲體驗。
玩家在Google Play Store下載的遊戲中喚醒Sidekick面板後,即可以疊層形式、可移動的介面呈現,並且能快速存取螢幕截圖、錄影工具,甚至直接啟動YouTube Live進行直播。除此之外,玩家還能直接查看成就、統計數據,讓遊戲體驗更加集中。
不過,Google真正想展現的重點,是讓Gemini成為玩家的「AI遊戲教練」。
藉由Gemini Live,即便玩家只用簡單的指示或螢幕分享,也能獲得遊戲策略建議、提示,甚至是冷笑話。舉例來說,在示範過程中,Gemini能立即建議是一款回合制文明策略遊戲《多托邦之戰》 (The Battle of Polytopia)的最佳開局戰略,並且能根據當下畫面提供應對方式。
雖然此功能還不至於取代完整的遊戲指南或社群攻略,但對於快速解答疑惑來說,的確比自行搜尋更即時便利,也與微軟正在嘗試的Gaming Copilot有異曲同工之妙。
Google表示,Gemini功能初期僅會針對「特定合作夥伴遊戲」開放,包括EA和NetMarble旗下熱門作品,如《星際大戰:銀河戰將》 (Star Wars Galaxy of Heroes)、《國際足盟大賽Mobile》 (FC Mobile)、《我獨自升級:ARISE》 (Solo Leveling: Arise)等,後續才會逐步擴展至更多遊戲。玩家若不希望被打擾,也能選擇將Sidekick功能完全收起,僅保留通知列提醒。
Play Games平台進行一系列整合更新
除了Sidekick,Google也針對Play Games平台進行一系列整合更新,導入跨遊戲、跨裝置的「統一玩家檔案」,能同步追蹤成就與統計數據,並且支援AI生成頭像。玩家可互相關注,查看好友目前正在遊玩的遊戲,甚至直接進入專屬論壇討論、提問,形成更緊密的玩家社群。
值得注意的是,這些更新能否普及,仍取決於遊戲開發者的支援意願以及玩家的實際使用習慣。過去Google也曾嘗試更大規模的遊戲市場佈局,例如雲端遊戲服務 Stadia,但最終因市場策略與玩家回饋不如預期而收場,而這次Google顯然採取更謹慎的方式,從輔助工具、玩家社群出發,逐步提升整體平台黏著度。
Google Play Games PC版正式脫離Beta階段
同時,Google也宣布Google Play Games PC版正式脫離Beta階段,進一步與Steam、Epic Games等PC遊戲平台正面競爭,提供玩家跨平台遊玩、成就同步的可能性。對於想要在PC上體驗Android手遊的玩家來說,無疑會是一個更成熟的選擇。
從此次更新來看,Google顯然希望重新找回遊戲市場的主導權,透過Gemini AI與更完善的遊戲社群機制,將Play Games打造成一個更貼近玩家需求的平台,而不只是單純的下載商店。