Google稍早確認,今年的年度開發者大會Google I/O 2026將於5月19日至20日 (台灣時間5月20日凌晨)舉行。按照慣例,活動地點預計仍會選在加州山景城的海岸線圓形劇場 (Shoreline Amphitheatre),並且向全球開發者與使用者提供免費的線上直播。
一如往年,Google並沒有直接「說」出日期,而是透過一個充滿互動性的網頁解謎遊戲讓大家自己去「玩」出來。但與往年不同的是,今年的解謎遊戲不僅僅是寫死程式碼的邏輯題,而是大量展示了其最新AI模型Gemini 3的生成與互動能力。
See you all at Google I/O starting May 19th! https://t.co/KgNKbb3nMu pic.twitter.com/OD6x3IYtTi
— Sundar Pichai (@sundarpichai) February 17, 2026
Gemini 3變身遊戲關主:從高爾夫球到填字遊戲
今年的Google I/O解謎網站設計成一系列的小遊戲合輯,每一個遊戲都強調「Powered by Gemini」,甚至直接點名Gemini 3模型的應用:
• 迷你高爾夫:裡面的虛擬桿弟 (Caddy)是由Gemini驅動,會提供一些「最平淡無奇」但可能帶有提示的建議。
• Nonogram:Google利用Gemini來生成「無盡的遊戲盤面」,確保你每次玩到的關卡都不一樣。
• Word Wheel:官方說明指出,這個遊戲利用Gemini 3來「自動化關卡設計」,考驗玩家的詞彙聯想力。
• Super Sonicbot:這是一個利用麥克風互動的遊戲,透過聲音控制Android機器人的飛行高度,展示AI在多模態輸入上的應用。
• Stretchy Cat:同樣利用Gemini 3擔任「關卡設計師」,負責平衡遊戲機制與難度,創造出無限遊玩的體驗。
預測重點:Android 17與Gemini的下一步
雖然Google I/O本質上是開發者大會,但對於一般消費者來說,這就是Google上半年的新品發表會。
Android 17預期將是軟體方面的重頭戲,預計將更深入整合AI Agent (AI代理)功能,讓手機不再只是執行App的載體,而是能主動幫你處理任務的助理。
此外,既然解謎遊戲都大張旗鼓使用了Gemini 3,這代表Google也將在Google I/O上揭曉關於Gemini模型的更多新技術細節,包括更強的邏輯推論能力、更低的延遲,以及如何與Android XR等新興平台結合。
分析觀點
Google把「公佈日期」這件事變成「技術展示」已經是行之有年的傳統。
從今年的解謎遊戲來看,Google 想傳達的訊息非常明確:「AI不只是聊天機器人,它是新的遊戲引擎」。
透過Gemini 3來生成關卡與平衡難度,展示生成式AI在遊戲開發領域的潛力——從輔助寫Code,進化到直接參與內容產出。
這也預告Google I/O 2026的主軸:AI代理工作流 (AI Agentic Workflow)。如果去年的重點是「把AI塞進產品」,今年的重點應該就是「讓AI幫你把產品做出來」。對於開發者來說,如何利用Gemini API來打造像這次解謎遊戲一樣「千人千面」的應用,將是今年5月最大的看點。
當然,我們也期待看到 Android 17 能否在介面流暢度與隱私保護上,給出比「塞滿 AI」更實際的改進。



