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Google更新ARCore,讓擴增實境物件也能以更真實方式呈現

就在蘋果今年提出整合RealityKit與Reality Composer功能,讓擴增實境呈現效果更為擬真的ARKit 3.0後,Google稍早也須宣布更新旗下ARCore開發工具,讓藉由Android裝置驅動的擴增實境內容可以更顯真實,同時呈現效果也更符合實際設計需求。

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除了今年初針對ARCore加入環境HDR光影效果,藉此讓擴增實境物件能隨著環境光源呈現自然光澤等折射效果,藉此讓擴增實境物件可以更為擬真,此次更新則是進一步活動Depth API,讓擴增實境物件可藉由景深資訊呈現更自然的場景貼和效果。

依照Google說明,透過Depth API以熱像圖方式判斷場景影像各個細節中的景深關係,藉此讓擴增實境物件在與拍攝場景貼和時,可以用更自然且無縫方式呈現,甚至系統也能判斷各個場景細節景深關係,使擴增實境物件在應該被場景遮蔽部分,不會以奇怪方式呈現。

例如原本應該是躲在椅邊的小貓,不會再因為系統無法正常判斷,而讓小貓飛在椅子上。

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而透過增加更多景深資訊,Google可讓開發者打造更多運用景深相對距離關係的擴增實境互動內容,藉此讓擴增實境互動體驗更加真實。

依照先前Google說明,只要使用者的Android手機在6.0版本之後,基本上都能順利運作ARcore應用的擴增實境服務,因此預期接下來會有更多有趣的擴增實境服務內容問世。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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