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Google希望藉由人工智慧滿足絕大部分雙鏡頭拍攝使用需求

在此次發表會後,筆者有機會與Google硬體產品管理副總裁Mario Queiroz、Google Pixel產品管理副總裁Brian Rakowski,以及Google硬體設計副總裁Ivy Ross進行簡短訪談,其中透露不少關於此次Pixel 3系列手機設計細節。

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其中提及此次外觀設計與前一代機種相近,並且加入全新粉系砂色 (sand),Ivy Ross表示希望能在冰冷科技產品外觀加上一些溫暖色調,並且讓這些科技產品能更具時尚情感,因此在機身顏色與電源按鍵撞色搭配,同時也能在不同產品間發現相似設計元素,其實都是此次新品設計重點。

另外,雖然整體外觀看似前一代機種相仿,但其實在邊緣曲線、混色搭配仍有些細微不同。而此次採用色調,在下一款產品中也可能因應不同想法、主題作調整,因此手機產品顏色並不會只是單調的黑、白選擇,將會配合當時流行色彩、主題色調風格進行調整。

瀏海設計、螢幕烙印問題

至於針對此次僅有Pixel 3 XL採瀏海造型螢幕設計,Brian Rakowski表示其實是因為Pixel 3 XL採較大螢幕設計,可以藉由瀏海造型設計讓系統狀態圖示能擺放在視訊鏡頭模組左右兩側空間,藉此讓底部螢幕區塊維持更大顯示範圍,而相對較小的Pixel 3則因螢幕顯示範圍有限,因此仍維持一般全尺寸螢幕設計方式,並且在視覺、單手持握需求取得平衡。

Pixel 3 XL整體設計是以盡可能爭取更大顯示面積為主,使得兩款手機雖然在硬體規格均相近,在螢幕設計卻有明顯使用訴求上的不同。

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而針對去年在螢幕曾經發生烙印問題,Mario Queiroz表示去年採用設計是直接使用LG Display在內合作夥伴提供元件,但今年在Pixel 3系列所採用OLED顯示面板,則是由Google自行投入研發,並且招募軟硬體人才打造最佳面板設計,其中將能近可能地避免OLED螢幕產生烙印現象,不會僅像去年透過軟體方式減緩此類問題發生機率。

目前仍傾向以人工智慧技術實現多鏡頭拍攝使用需求

對於此次新機仍僅維持單一主相機鏡頭設計,但視訊鏡頭模組卻首度採用雙鏡頭設計的原因,Brian Rakowski說明雙鏡頭的設計可以讓相機有更多元的應用表現,此次在Pixel 3系列的視訊採雙鏡頭模組設計的原因,在於希望實現拍攝角度更大的團體自拍功能,但以現行技術仍難以讓超廣角鏡頭維持對應一般角度時的正常拍攝,因此最後決定採取雙鏡頭模組設計,並且讓視訊鏡頭自拍能有更多應用功能,例如人像自拍、擴增實境等應用。

但在多半藉由單一鏡頭完成所影像拍攝的主相機,Google則認為雖然增加第二組鏡頭有助於協助捕捉景深、光線等資訊,但其實配合人工智慧技術應用即可涵蓋多數拍攝使用需求,例如透過瞬間拍攝大量照片,藉此從中挑選最佳照片,或是藉由影像疊加提昇夜間拍攝效果,甚至也能用於判斷臉部表情是否閉眼,藉由機器學習更可讓手機判斷怎麼畔出最好影像色彩表現。

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不過,並不代表Google並未考慮在主相機採用雙鏡頭設計,Brian Rakowski表示內部確實有此方面研究,只是現階段並未考慮採用此設計。而在此之前,Sony方面其實也在近期推出的Xperia XZ3維持相同看法,認為藉由既有相機技術與軟體技術運算,同樣能發揮等同雙鏡頭設計的拍攝效果。

其他部分,則包含採用4GB記憶體的設計也是在諸多考量下決定,認為發揮更好軟硬體整合效果,讓使用體驗進一步提昇,將好過單純透過硬體規格彌補軟體調教不足的缺陷,而此次仍維持採用eSIM與實體SIM卡槽組合,而非採實體雙SIM卡槽的設計,則是認為前者將會成為未來市場趨勢。

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左起:Google Pixel產品管理副總裁Brian Rakowski、Google硬體設計副總裁Ivy Ross,以及Google硬體產品管理副總裁Mario Queiroz
楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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