市場動態 生活 筆電 蘋果 處理器 觀察 頭條話題

換上M1處理器的13.3吋MacBook Pro簡單玩,似乎就差個常時連網設計?

趕在2020年即將結束前,筆者取得換上M1處理器新款13.3吋MacBook Pro,針對自己經常使用模式,並且與16吋MacBook Pro使用體驗作簡單比較。

MacBook Pro M1
▲換上M1處理器的新款13.3吋MacBook Pro

外觀、使用模式沒有改變

先從整體外觀設計來看,換上M1處理器的新款13.3吋MacBook Pro,實際上與過往搭載Intel處理器版本沒有差異,同樣採用後續以獨立按鍵形式配置的ESC鍵,以及整合Touch ID指紋辨識功能的電源按鍵,並且維持搭載Touch Bar設計,鍵盤則採用後來恢復搭載的巧克力按鍵設計,而非壓按行程較短的蝶式按鍵。

MacBook Pro M1
▲外觀與現有搭載Intel處理器的13.3吋MacBook Pro一模一樣,就連重量也幾乎相同
MacBook Pro M1
▲操作介面維持採用偌大的觸控板,鍵盤則採用與16吋MacBook Pro之後相同設計
MacBook Pro M1
▲鍵盤上方維持搭載Touch Bar,而與Touch ID指紋辨識功能整合的電源按鍵,以及左側ESC鍵均以獨立按鍵形式配置。而右側僅搭載3.5mm耳機孔,並未提供額外的USB-C連接埠

雖然從原本的Intel處理器設計更改為M1處理器,但整體機身重仍維持在1.4公斤,全機也維持以回收鋁材質打造,螢幕規格更未作變更,因此在實際操作體驗並沒有差異。

不過,最大使用感受應該就是在電力損耗速度明顯差異,以及同時啟用多款應用程式,並且在Firefox、Chrome瀏覽器同時開啟多個分頁瀏覽內容情況下,幾乎不會聽見風扇高轉聲音 (),更不會有明顯發熱情況。

註:搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro依然維持搭載散熱風扇,僅新款MacBook Air才取消搭載散熱風扇。

MacBook Pro M1
▲左側為搭載Intel處理器的13.3吋MacBook Pro,右側則是搭載M1處理器版本,兩者均採用相同散熱風扇設計 (圖/擷自iFixit網站)

以筆者實際使用情況,在未插電情況下進行稿件撰寫作業,同時維持以Firefox瀏覽器、Chrome瀏覽器分別開啟至少10個分頁,另外也同時開啟LINE、Wechat與修圖軟體,經過15分鐘左右時間幾乎沒有掉電,輕量作業模式下甚至可在1小時左右僅減少1%左右電量,即便過了2小時依然保有90%以上電量,對於有時會必須長時間在外走動採訪的筆者來說,將能大幅減少擔心電力不足的憂慮。

MacBook Pro M1
▲採用M1處理器的新款13.3吋MacBook Pro依然透過61W充電器供電

軟體相容性不是太大問題,還可藉iOS平台App增加無縫使用感受

在軟體相容部分,基本上在新版macOS 11 Big Sur之後,蘋果已經針對Arm架構設計的M1處理器進最佳化,同時本身提供服務內容也沒有相容性問題,甚至包含Google、Mozilla、微軟、Adobe等業者也開始讓旗下軟體工具以原生相容形式在M1處理器的Mac機種運作。

而針對更多第三方軟體部分,蘋果會在使用者執行之前自動下載安裝Rosetta工具,讓第三方軟體能以模擬方式在M1處理器環境下相容運作,因此諸如筆者用來編修圖片內容的Photo Scape X,或是用來執行VPN服務的NordVPN,以及用來解壓不同壓縮檔案的Extractor,甚至是遊戲服務平台Steam都能透過模擬方式順利運作,甚至在執行上也幾乎沒有相容問題。

MacBook Pro M1
▲第一次執行非原生相容M1處理器的應用程式時,系統會要求下載安裝Rosetta工具,以利後續透過模擬支援相容運作既有對應Intel處理器的應用程式
MacBook Pro M1
▲諸如Google的作法,則是個別提供對應Intel處理器,或是原生相容M1處理器的版本

依照蘋果先前說明,配合M1處理器使用模式,分別藉由Rosetta 2讓M1處理器能對應使用既有相容x86架構的軟體內容,同時也向開發者提供轉譯工具,藉此同時輸出支援x86架構,以及Arm架構設計的軟體工具。

若想確認目前有哪些應用程式可原生相容M1處理器運作環境,可以透過以下兩個網站服務查詢,或是直接下載安裝測試即可知曉。

Is Apple silicon ready?
⋅ Does it ARM?

另一方面,蘋果也透過Catalyst工具,讓開發者可將iOS平台App轉換為可在macOS 10.15 Catalina以後環境執行版本,同時也讓搭載M1處理器的新款Mac機種可直接執行使用iOS平台App。

MacBook Pro M1
▲基本上絕大部分應用程式都能透過Rosetta工具達成相容執行效果,而藉由Catalyst工具轉譯的iOS平台App也能順利在M1處理器硬體環境運作

只要iOS平台App可相容Mac機種使用,即可在Mac App Store另外以「iPhone與iPad」App分頁條列,下載執行之後即可透過iPhone或iPad畫面形式呈現,並且透過鍵盤或觸控板操作內容,甚至也能透過藍牙連接諸如控制手把等配件使用。

MacBook Pro M1
▲在M1處理器運作環境的Mac App Store裡,將會透過分頁標明App是否源自iOS平台

透過這樣的方式,更讓Mac機種與iPhone、iPad裝置連動更為無縫。舉例來說,筆者過往透過iPhone拍攝影片,並且藉由InShot App進行剪輯、編修的作業流程,便可調整為將影片素材透過AirDrop等方式傳送到Mac機種,直接在Mac機種執行InShot操作剪輯、編寫字幕,即可解決在iPhone裝置上螢幕相對較小、操作不夠直覺的問題。

同時,將更多iOS平台App帶到Mac機種,更意味能讓Mac機種可使用內容增加,甚至更多遊戲內容,或是便利的App工具也能直接在Mac機種上使用。

除了透過Mac App Store下載已經轉譯支援M1處理器硬體環境的iOS平台App,其實也能透過iMazing等工具,藉由IPA檔案安裝方式,讓搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro可以使用更多僅在iOS平台提供使用的App內容。

MacBook Pro M1
▲原本透過iPhone剪輯影片的inShot,目前在搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro也能使用
MacBook Pro M1
▲在13.3吋MacBook Pro使用漫畫人觀看內容的體驗也相當有趣
MacBook Pro M1
▲終於可以在Mac上執行原本僅在iOS平台發行的《瘋狂時代 (Day of the Tentacle)》畫質提升版本

8GB記憶體配置算堪用,建議一次攻頂

相較採用Intel處理器的Mac機種能對應更高記憶體容量,目前蘋果在搭載M1處理器的Mac機種最多僅提供16GB容量設計,甚至基本規格更僅提供8GB容量,似乎顯得有些不足。

MacBook Pro M1
▲由於記憶體直接焊死在主機板上,因此建議直接額外多花新台幣6000元加購升級為16GB記憶體,以利後續有更多需要記憶體容量需求的應用程式使用需求 (圖/擷自iFixit網站)

不過,從筆者此次取得版本就是只有8GB記憶體設計,卻能流暢對應基本操作需求,甚至使用Photoshop等影像編輯軟體也還堪用,同時開啟多個視窗,或是在瀏覽器開啟多個分頁也幾乎沒有延遲情況,或許也與Arm架構採精簡指令集設計特性有關,例如在iPhone上能以相對較少記憶體執行各類App,蘋果顯然也將相同設計帶到搭載M1處理器的Mac機種。

但如果是為了確保日後執行需要更大記憶體容量的應用程式需求,建議還是在一開始選購時候,額外準備新台幣6000元升級為16GB記憶體容量規格。

MacBook Pro M1
▲雖然8GB記憶體容量看似不足,但在筆者實際體驗過程裡,卻又似乎足夠應付一般使用情況

仍未支援外接顯示卡盒使用模式,但可直接透過USB-C連接螢幕輸出

在先前海外地區使用者反應說法,表示連接外接顯示卡盒 (eGPU)時,其實是可以偵測到外接顯示盒安裝的顯示卡資訊。不過,筆者透過手邊的Razer Core X外接顯示卡盒,搭配AMD Radeon RX 5700顯示卡,卻無法被搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro識別,但確實可觸發外接顯示卡盒運作,並且對筆電進行充電。

MacBook Pro M1
▲搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro所搭載兩組USB-C連接埠,實際上對應USB 4.0,以及Intel Thunderbolt 3設計規範,卻不支援使用外接顯示卡盒 (eGPU),甚至也可能無法相容部分超長寬比例螢幕連接輸出

以搭載M1處理器的Mac機種確實採用相容Intel Thunderbolt 3規範,以及符合USB-IF規範設計的USB-C連接埠情況猜測,或許有可能只是硬體驅動程式尚未完成,因此無法讓M1處理器運作環境正確識別外接顯示卡盒,以及對應的顯示卡。

類似情況也發生在先前macOS尚未支援外接顯示卡盒時,即便將外接顯示卡盒與Mac機種連接也無法正常驅動。而即便目前已經相容支援特定外接顯示卡盒,以及部分AMD顯示卡,若使用NVIDIA顯示卡依然無法順利驅動。

目前蘋果對於此情況僅表示並未提供支援eGPU使用模式,卻未說明日後是否透過驅動程式更新加入支援。

但若有額外使用外接螢幕需求的話,基本上還是可以藉由USB-C設計規範原生相容DisplayPort與HDMI輸出,直接透過USB-C連接孔轉DisplayPort或HDMI方式外接螢幕,甚至也能透過並行功能連接iPad當作外接螢幕使用。

MacBook Pro M1
▲直接透過轉接方式連接34吋、21:9顯示比例的小米顯示器
MacBook Pro M1
▲直接透過轉接方式連接34吋、21:9顯示比例的小米顯示器

M1處理器運算效能符合需求,但人工智慧運算模式應用比例仍不多

至於在效能運作部分,如同蘋果先前描述,M1處理器運作效能確實能對比Intel Core i7等級以上處理器運作表現,同時整合在M1處理器的GPU也能對應流暢顯示效能表現,甚至在特定情況直接存取系統記憶體作為資料緩存,或是搭配內建神經網路引擎加速執行人工智慧運算模式。

比較可惜的是,目前能完整使用上述運算模式的應用程式數量仍不多,絕大部分是以蘋果打造服務使用居多,但預期未來將會有更多內容可透過此運算模式提升執行效率。

MacBook Pro M1
▲M1處理器本身搭載4大、4小核心設計的CPU,搭配8核心設計的GPU,以及16核心設計的神經網路引擎

不過,即便是透過M1處理器內4大、4小核心設計的CPU,以及8核心設計的GPU,依然足以應付多數執行使用需求。以原本採Intel處理器,並未額外搭載獨立顯示卡設計的13.3吋MacBook Pro產品定位來看,目前M1處理器所對應執行效能也已經相當足夠,甚至有點超出想像。

從測試數據來看,M1處理器效能表現顯然可扳倒用於16吋MacBook Pro的Core i9-9880HK處理器,甚至在單核效能表現贏過Intel採10核心設計、運作時脈為2.7GHz的Core i9-10910處理器,而在多核效能表現則比採12核心設計的Xeon E5-2697處理器還高。

但以實際情況來看,用於16吋MacBook Pro的Core i9-9880HK處理器受限於過熱保護機制,同時本身採低電壓版本設計,實際執行效能相對會受限,反觀原本就不需要主動風扇協助驅熱的M1處理器,在13.3吋MacBook Pro則是額外採用主動風扇驅熱,藉此確保能發揮更高運算效能,加上處理器對應指令集執行模式、機身設計都有不同,因此單從數據上作比較,其實有些不切實際。

MacBook Pro M1
▲透過Cinebench R23量測單核心執行效能
MacBook Pro M1
▲透過Cinebench R23量測多核心執行效能
MacBook Pro M1
▲透過Cinebench R23量測效能差距倍數 (MP Ratio)結果
MacBook Pro M1
▲以3DMark的Wild Life進行測試顯示效能

以3A等級遊戲實際測試,與16吋MacBook Pro的效能真實差異

因此,筆者採用更直覺比對方式,則是透過在搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro,透過Rosetta工具模擬執行Steam,而搭載Core i9-9880HK處理器的16吋MacBook Pro則以原生方式執行,藉此平衡處理器效能設計落差。

MacBook Pro M1
▲左為搭載Intel處理器的16吋MacBook Pro,右為搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro

內容則以2018年發行的3A等級遊戲《古墓奇兵:暗影 (Shadow of Tomb Raider)》實際測試,並且將畫面顯示解析度控制在1920 x 1200、以全螢幕形式運作、固定在60fps顯示更新率、開啟VSync、HDR與反鋸齒效果,另外也將陰影、景深、細節、動態模糊、光暈等特效開啟,甚至將貼圖品質設定至最高。

MacBook Pro M1
▲以2018年發行的3A等級遊戲《古墓奇兵:暗影 (Shadow of Tomb Raider)》實際測試

在測試結果中,16吋MacBook Pro在遊戲內建效能測試工具量測數據可達平均48fps顯示更新率表現,同時也能在實際遊玩情況下對應流暢體驗,但搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro則在內建效能測試工具僅平均不到10fps,同時也無法順利執行遊戲。

而將特效設定調整為預設中等,同時取消開啟VSync、HDR與反鋸齒效果,畫面依然維持在1920 x 1200解析度與60fps顯示更新率,16吋MacBook Pro在遊戲內建效能測試工具量測數據可達平均50fps顯示更新率表現,同時也能在實際遊玩情況下對應更流暢體驗,而搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro在內建效能測試工具可提升至平均23fps,並且能順利執行遊戲,只是會顯得有些遲滯。

MacBook Pro M1
▲搭載Intel處理器的16吋MacBook Pro設定1920 x 1200解析度測試結果
MacBook Pro M1
▲搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro設定1920 x 1200解析度測試結果

若進一步將解析度調降為1440 x 900,其餘選項不變的話,16吋MacBook Pro在遊戲內建效能測試工具量測數據可達平均68fps顯示更新率表現,同時在實際遊玩情況的流暢體驗也會提升,搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro在內建效能測試工具可提升至平均32fps,遊戲遲滯也有顯著改善。

MacBook Pro M1
▲搭載Intel處理器的16吋MacBook Pro設定1440 x 900解析度測試結果
MacBook Pro M1
▲搭載M1處理器的13.3吋MacBook Pro設定1440 x 900解析度測試結果

雖然在比較過程中,仍有處理器基礎架構,以及軟體是否為原生相容的差異,但在Core i9等級處理器與獨立顯示卡運算效能加持下,搭載Intel處理器的16吋MacBook Pro目前依然有其運算效能優勢。

但相較之下,透過Rosetta工具模擬執行,同時僅以M1處理器整合GPU運算效能的13.3吋MacBook Pro,在執行3A等級遊戲能有這樣的執行效果,甚至在執行過程幾乎不會有16吋MacBook Pro內建風扇高速運轉情況,顯示M1處理器確實有相當效能上的表現,因此也意味能期待蘋果接下來針對高階Mac機種打造的新款Arm架構處理器可發揮效能。

想裝Windows作業系統?

蘋果已經確認不會在搭載M1處理器的Mac機種提供Boot Camp功能,因此僅能透過Parallel Desktop等軟體,藉由虛擬化方式安裝Windows作業系統。

不過,雖然Parallel已經透露著手打造相關軟體,同時也已經釋出預覽版本,但目前距離可實際使用情況,顯然還需要一些時間等待。

MacBook Pro M1
▲Parallel準備針對搭載M1處理器的Mac機種提供新版Parallel Desktop,可透過虛擬化方式安裝使用Windows作業系統

而除了Parallel,其實也有不少第三方軟體表示將針對搭載M1處理器的Mac機種提供虛擬化應用功能,讓使用者依然可順利在M1處理器硬體環境安裝Windows作業系統,因此整體上並不需要特別擔心,只有需要等待多久的問題。

加上微軟日前也表示將協助第三方軟體將Windows作業系統帶到搭載M1處理器的Mac機種,顯然未來也會更加著重Arm架構硬體環境應用發展。

小結

就整體來看,換上M1處理器的13.3吋MacBook Pro在實際使用體驗上並沒有改變,同時絕大多數的軟體支援與相容也不會產生太大問題,即便目前尚未以原生形式相容M1處理器運作環境,依然可以透過Rosetta工具模擬使用,而在執行效率甚至幾乎沒有差異。

MacBook Pro M1
▲換上M1處理器的新款13.3吋MacBook Pro原廠盒裝

而藉由Arm架構特性大幅延長電力使用時間,在不使用充電器補充電力情況下,更可對應長達一整天的使用需求,更成為換上M1處理器的新款MacBook Pro顯著特色之一。

其他特色,則更包含可直接使用iOS平台App,藉此在Mac機種直接延續iPhone或iPad使用體驗,並且無縫整合工作或娛樂操作模式,甚至可以藉由Mac機種更大螢幕顯示畫面,讓App內容更容易使用。

雖然以8GB記憶體作為基礎,似乎顯得有點不足,但在實際使用卻也足以應付一般操作需求,只是如果有更進階使用需求的話,建議還是直接升級使用16GB記憶體。

至於在外接eGPU、Windows使用需求目前仍無法滿足部分,確實有些可惜,但其實筆者覺得更可惜的是並未跟進加入eSIM或使用SIM卡設計,否則就能讓搭載M1處理器的新款MacBook Pro可作為常時連網筆電使用。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

發表迴響