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HTC計畫推動商用無線VR套件 持續擴展HTC VIVE市場應用

經歷將近兩年的市場發展,並且與Valve、合作夥伴持續布局虛擬實境市場生態之後,HTC雖然在此次CES 2017並未透露新一代HTC VIVE產品消息,但確定未來將推出商業型無線虛擬實境套件組,藉此讓使用者能不受有線拘束地感受虛擬實境內容,此外也確定推出VIVE移動定位器,讓更多配件能進一步應用在虛擬實境內容,並且透過專屬頭戴式耳機感受虛擬實境中的「真實」聲音。

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日前確認將由TPCAST配件讓HTC VIVE能以無線傳輸方式使用之後,HTC在此次CES 2017展期也確認未來將進一步發展商業型無線虛擬實境套件組,其中包含與更多合作夥伴推出延長無線模組運作時間的大容量電池,同時也可能與Intel提出的WiGig解決方案合作,或是透過各類可傳遞更大資料量的無線寬頻技術合作,藉此實現HTC VIVE無線使用模式。

從先前Qualcomm透露看法認為,未來虛擬實境技術將透過更大頻寬的無線連接技術傳遞,未來裝置端也許僅需配置足夠的基礎運算能力,絕大多數的演算內容即可交由雲端系統,並且以無線串流方式將虛擬實經影像傳遞到頭戴式裝置呈現,如此一來即可免除必須以有線使用,或是必須搭配笨重且龐大的運算裝置才能感受沉浸體驗。

不過,目前HTC並未透露無線虛擬實境套件組具體推行時間。

而在此次同步提出的VIVE移動定位器,其實就是將應用在左右手控制器的定位元件獨立出來,並且可應用在第三方控制配件,或是其他輔助體驗虛擬實境內容的裝置,例如去年許多配件廠商均利用訊號轉換方式,將原本手持控制器使用情境轉為諸如手套、步槍、球棒等配件,讓使用者能在虛擬實境中有更貼近真實的操作感。

目前HTC已經開放首波1000組VIVE移動定位器讓開發者測試使用,預計將在未來公布相關開發應用資訊,同時預計將從今年第二季起開放銷售,但實際售價仍未定,至於本身重量僅為85公克,尺寸僅為99.65mm x 42.27mm,方便應用在多數配件,使其成為對應HTC VIVE的控制配件,同時也能降低開發者設計專屬配件時間成本。

另外,如同去年有不少開發者著重發展虛擬實境裡的聲音呈現,HTC此次也提出專屬頭戴式耳機,除方便、舒適配戴之外,更能讓使用者在虛擬實境體驗過程聆聽來自不同方位的聲音傳遞效果,預計將在今年第二季內開放銷售。

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至於在虛擬實境體驗內容部分,HTC則計畫在旗下VivePort App store增加付費訂閱服務,讓使用者按月支付一定訂閱費用即可體驗所有VivePort App store上架內容,同時也有助於推動HTC VIVE在商業領域應用發展,使得虛擬實境內容大量授權變得簡單。

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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