此次台北國際電玩展中,HTC實際展示去年與傳送科技 (TPCAST)合作推出無線模組升級套件TPCAST VIVE、可讓開發者針對更多虛擬實境內容打造互動體驗的VIVE移動定位器,以及可將原本頭帶替換,同時結合耳機且更容易穿戴、固定的全新頭帶配件。而在進一步詢問中,HTC強調仍看好以效能主機驅動的虛擬實境體驗,認為同時整合運算元件的一體式虛擬實境裝置終究是過渡時期的設計形式,並不看好此類裝置所提供顯示效果與使用體驗,同時表示並不會往此類產品應用發展。
▲配合外掛無線傳輸模組,即可讓HTC VIVE直接以無線形式使用
依照目前與傳送科技合作無線模組升級套件TPCAST VIVE,藉由外掛模組方式使得原本必須仰賴有線方式連接的HTC VIVE,可透過無線串流方式傳遞虛擬實境影像,HTC表示在這樣的使用模式下仍可維持每秒90畫格以上的影像呈現穩定度,之後若是能配合諸如Intel主導的WiGig等更高傳輸頻寬技術,將能對應更高的影像規格內容。
以目前TPCast VIVE搭配使用電池約可對應1.5小時使用續航時間,同時可讓串流畫面延遲率降低至2毫秒以內,而包含傳輸接收器在內的整個模組配件預計在今年第二季內供貨,建議售價為249美元,日後計畫推出配置長達5小時續航力的高電量版本。至於HTC方面也計畫在今年內推出商業型無線虛擬實境套件組,但暫時還沒有具體細節。
不過,基於目前將模組化縮減仍有一定難度,以及考量使用需求與成本問題,暫時還沒有將無線傳輸模組直接整合在HTC VIVE頭戴顯示器的計畫,現階段依然會按照個人使用需求提供模組化配件選擇。
但以目前無線傳輸形式仍有可能受外部連結干擾情況下,先前各家廠商提出以背包形式主機推動虛擬實境影像輸出的使用模式也是另一種「無線」解決方式,而可針對不同情境滿足使用需求。
▲透過頂端的無線傳輸模組接收電腦端發送的影像訊號,配合特殊編碼方式讓虛擬實境影像可流暢傳遞
▲由於無線傳輸模組需要額外電力推動,因此使用過程必須配掛電池
不會考慮發展一體式虛擬實境顯示裝置,認為此為過渡時期作法
而針對Oculus Rift後續推出一體式的虛擬實境顯示裝置設計,同時有越來越多整合顯示運算元件的一體式虛擬實境顯示裝置,HTC方面則認為此類設計雖然解決有線連結的限制問題,但畢竟運算效能與電力運作仍有限制,因此未來仍考量以現行配合效能電腦與無線模組輸出形式,讓使用者能有更精緻的虛擬實境視覺互動體驗。
同時,HTC也表示未來不會考慮發展一體式虛擬實境顯示裝置,除了基於效能表現等因素,主要還是認為這樣的設計是過渡時期作法,甚至配合更具效能的手機即可實現相同使用體驗。
加入更多互動應用模式,新款手持控制器暫時還沒有具體消息
至於在今年CES 2017期間推出的VIVE移動定位器,則是讓內容開發者可透過額外加入的定位器設計更多互動方式,例如可在虛擬實境中讓使用者增加雙腳操作模式,或是應用在諸如槍枝造型配件,讓使用者更能融入虛擬實境情境,同時配合背後接點對應手持控制器各類按鈕操作功能。而配合最多8-9組定位器同時使用之下,預期也能讓使用者能在虛擬實境中有更完整的互動。
而針對去年Valve在Steam Dev Days開發大會中展示的新款手持控制器,以及新款Lighthouse定位系統,HTC則表示主要還是由Valve負責設計,但目前暫時還沒有相關細節消息,因此還是要等日後Valve公布內容而定。
另外,在此次推出的新款VIVE專屬頭戴式耳機配件,則是能替換原本採用的固定頭帶,讓使用者能以更簡單方式配戴HTC VIVE,並且透過後方旋鈕即可快速調整頭帶鬆緊度,同時也能避免配合魔鬼氈固定的鬆緊帶因長期使用產生彈性疲乏。而配件上也同時附掛立體聲耳機,將可讓使用者更方便聆聽聲音,無需額外連接有線耳機,但缺點就是無法像Oculus Rift的設計可額外拆卸。
HTC同樣計畫在今年第二季開始提供新款VIVE專屬頭戴式耳機配件,但建議售價等細節則尚未公布。
▲新款VIVE移動定位器,其實就跟原本HTC VIVE左右手持控制器定位原理相同
▲後方接點可用於對應手持控制器特定按鈕功能,並且提供固定螺孔
▲在各類配件採用固定模組與接點,即可透過VIVE移動定位器連結控制器按鈕操作功能
▲連接到槍枝外型配件,即可讓使用者以更貼近持握槍枝的感受,並且在虛擬實境中透過更真實的感覺遊玩