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HTC擴展VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置,部分早期機種將逐步淘汰

HTC稍早宣布在VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置增加結合外部定位與本身以鏡頭識別定位的VIVE Cosmos Elite,以及僅配置4組外部識別鏡頭的入門機種VIVE Cosmos Play,另外也推出可藉由總計6組鏡頭進行定位的VIVE Cosmos XR。

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發揮完整虛擬實境體驗的VIVE Cosmos Elite

相比去年推出的VIVE Cosmos,此次公佈的VIVE Cosmos Elite同樣能以內建鏡頭實現inside-out定位追蹤,並且搭配HTC VIVE使用的Light House定位系統,以及HTC VIVE使用的左右手控制器,甚至也能使用VIVE Tracker定位配件與無線連接模組。

不過,因為面板更換為對應Light House定位系統的版本,因此相比總計搭載6組鏡頭的VIVE Cosmos,在VIVE Cosmos Elite上的鏡頭總數僅為4組,但依然可發揮inside-out定位追蹤效果。

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VIVE Cosmos Elite,基本上可視為VIVE Cosmos換上對應Light House定位系統的面板,並且藉由Light House定位系統追蹤所在位置,以及透過VIVE左右手持控制器互動,同時本身也能透過總計4組鏡頭進行定位

至於硬體規格部分,則與VIVE Cosmos一樣對應2880 x 1700解析度規格的面板設計,提供更高顯示、減少紗窗現象的清晰視覺感受,同時也能透過單一連接線與電腦端連接,並且透過雙手控制器與虛擬物件進行互動,而顯示裝置採可上掀設計則是增加使用便利性,讓使用者能快速從虛擬實境「回到」真實場景。

而定位方式除了透過本身搭載4組鏡頭的inside-out定位追蹤技術,將可對應15平方公尺定位範圍,搭配新一代Light House定位系統則可擴展至30平方公尺,甚至可以隨著定位系統擴充支援更廣泛的定位範圍。

內容部分則一樣支援HTC viveport,或是Valve旗下SteamVR服務平台,並且支援市面上絕大多數的虛擬實境應用內容。

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VIVE Cosmos Elite

定位入門套件的VIVE Cosmos Play

除了VIVE Cosmos Elite,此次同步推出的VIVE Cosmos Play則定位在入門等級,本身僅搭載4組鏡頭作為定位使用,同時搭配與VIVE Cosmos相同控制手把,並且取消整合式耳機,改為外接入耳式耳機。

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VIVE Cosmos Play維持原本VIVE Cosmos搭載手持控制器,面板內建鏡頭數量則減少為2組,加上機身本體上的鏡頭總數達4組,另外也取消整合式耳機,改為外接入耳式耳機

不過,為了讓購買VIVE Cosmos Play的使用者升級,HTC也將額外獨立開放銷售升級用面板,讓VIVE Cosmos Play可以透過更換面板「升級」為VIVE Cosmos,甚至也能透過額外購買新一代Light House定位系統、VIVE左右手控制器,搭配更換面板「升級」為VIVE Cosmos Elite,但這樣的花費將會比直接購買VIVE Cosmos Elite還高。

鎖定混合實境使用的VIVE Cosmos XR

HTC此次也提到VIVE Cosmos系列將會有4種面板可供更換使用,除了VIVE Cosmos、VIVE Cosmos Elite與VIVE Cosmos Play採用版本,第四種設計就是用於VIVE Cosmos XR面板上的4組鏡頭款式。

與VIVE Cosmos採用的鏡頭配置不同,VIVE Cosmos XR面板上的4組鏡頭有2組為高解析度透視鏡頭,讓使用者在配戴過程能以貼近穿透視野觀看外部影像,藉此形成真實世界與虛擬實境結合的視覺體驗,同時也能與虛擬影像進行互動,藉此對應HTC說明在混合實境應用發展。

而在VIVE Cosmos XR的設計中,前置面板同樣可以更換成其他版本,藉此對應VIVE Cosmos、VIVE Cosmos Elite使用功能。此外,VIVE Cosmos XR也能藉由對應VIVE Cosmos使用的左右手控制器在虛擬實境中進行互動。

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建議售價部分,VIVE Cosmos Elite將會以新台幣29900元價格銷售,而VIVE Cosmos Play售價則是新台幣16800元,兩者預計在2月24日開放預購,並且將會在今年3月開放出貨。

相比其他VIVE Cosmos系列,VIVE Cosmos XR預計在第二季先推出開發者版本,暫時還沒有計畫推出消費市場使用版本。

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對應Light House定位系統的面板配件
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可以看見背面的快拆連接介面,前方兩個孔位則是預留給VIVE Cosmos內建鏡頭使用

部分早期機種將逐步淘汰

依照HTC方面表示,今年在虛擬實境應用產品將會鎖定「創造」、「暢玩」與「傳遞」三個面向發展,並且將會整合既有產品對應虛擬實境到混合實境使用需求,此次擴展VIVE Cosmos系列更期望能對應不同使用需求,同時保留後續升級彈性,進而能吸引更多消費市場用戶。

此外,HTC也說明隨著VIVE Cosmos以系列機種形式作更新,原本推行的HTC VIVE系列機種也會持續作更新,但最早推出的HTC VIVE則會隨著現有庫存清空結束生產,而一體式虛擬實境機種VIVE Focus也確定不再生產,未來將會以換上更精準定位、新增左右手控制器的VIVE Focus Plus取代

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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