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HTC VIVE攜手華納兄弟 用VR呈現史蒂芬史匹柏電影新作

稍早於深圳舉辦的2017 VIVE生態圈大會 (VEC2017)中,HTC宣布將與華納兄弟達成全球策略合作關係,將使HTC藉由HTC VIVE獨家成為史蒂芬史匹柏執導電影新作《一級玩家 (Ready Player One)》所有虛擬實境內容合作夥伴。此外,HTC也公佈第二屆VIVE X加速器計畫新創團隊全球入選名單,其中包含來自台北、舊金山、北京與深圳等超過30個入選團隊內容,未來將共同建造與促進全球的虛擬實境及擴增實境生態系統。

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延續去年廣泛推動的HTC VIVE虛擬實境應用生態,HTC稍早於2017 VIVE生態圈大會宣布與華納兄弟攜手全球策略合作關係,並且讓HTC獨家成為史蒂芬史匹柏執導電影新作《一級玩家 (Ready Player One)》所有虛擬實境內容合作夥伴,未來將透過HTC VIVE呈現多款基於《一級玩家》情節場景的虛擬實境應用內容,透過Viveport提供給全球所有家用虛擬實境平台用戶使用。

此外,HTC也計劃將啟發自《一級玩家》的應用內容,透過Viveport Arcade平台提供給更多在地虛擬實境遊樂園使用,預計將在今年於全球各地舉辦的消費者展覽活動展示、體驗。

電影《一級玩家》改編自恩斯特克萊恩 (Ernest Cline)著作同名小說,故事聚焦在虛擬實境空間內展開的科幻動作驚悚情節,預計將於2018年3月30日由華納兄弟影業、安培林合夥人公司和威秀電影公司,共同於全球電影院線系統發行上映。

而在此次活動中,HTC也同步揭曉第二屆VIVE X加速器計畫入選新創團隊名單,分別投資來自台北、舊金山、北京與深圳等超過30個入選團隊,藉此共同定義且建立更完善的虛擬實境生態系統。目前VIVE X加速器計畫已在全球地區累積投資超過60個新創團隊,並且持續擴展虛擬實境市場生態,同時投資項目分別包含虛擬實境內容、配件、服務、平台與硬體設備。

此次入選第二屆VIVE X加速器計畫的新創團隊名單如下:

台北

  • 「Opaque Space」是一個消費性與模擬虛擬實境體驗的主要開發商。Opaque Space目前正在開發備受讚譽的虛擬實境遊戲《Earthlight》;同時也與NASA合作,為下一代太空人開發虛擬實境培訓工具。
  • 「Snobal」建構出讓企業界透過互動與逼真的3D虛擬實境體驗,能夠有更好的合作與參與之工具。Snobal旨在擴大且強化現有客戶、合作夥伴、與工作場所中,負責領先成長、戰略、行銷、溝通和研發工作者們的相互聯結與共同創作之經驗。
  • 「Luna」是一家全球領先的360度相機製造商,透過360虛擬實境及人工智慧,提供全新溝通與紀錄的方式。
  • 「Xikaku」為工業與醫療產業開發擴增實境技術的應用。X-Visor為我們的首款產品,透過分析及影像重現的技術,工廠人員可以利用即時感測器數據,精準且有效率的檢測儀器。在關鍵時刻,我們的系統提供一個能明顯提高人力的能力與技術的平台。
  • 「Appnori」是一個以體育為主的虛擬實境遊戲開發公司,開發的遊戲中如棒球與乒乓球等遊戲,無論年幼老少都可以享受此內容。
  • 「VRANI’s」目標是透過互動的虛擬實境人物,提供使用者虛擬實境的夢幻體驗。將透過四種核心體驗,包括輕鬆、極限、互動與多人四種方式,創造出有趣且容易的虛擬實境內容。

舊金山

  • 「cognitiveVR」替虛擬實境與擴增實境提供3D空間分析與使用者回饋之工具,讓組織更加快速,並直接顯示分析結果給使用者,且收集使用者的行為與回饋。
  • 「Construct Studio」是一個獨立的雙語工作室,致力於為虛擬實境創造互動與敘事性的體驗。Construct Studio最近根據CIA的心理控制的案子MK Ultra,建立了他們第一個互動虛擬實境內容《The Priceof Freedom》。
  • 「Forbidden Mechanics」由一推出就大受好評的虛擬實境射擊遊戲The Brookhaven Experiment製作團隊《Phosphor Games》創辦人所建立的新創團隊,致力於創造出最具競爭力的多人線上虛擬實境射擊遊戲。
  • 「HyperfairVR」是一個提供給企業透過網路的SaaS「軟體即服務」虛擬實境社交解決方案。它允許企業建構與制定屬於自己的虛擬實境品牌環境,並且快速的發布至多個平台,讓客戶與員工進行互動。
  • 「Limitless」是一個雲端平台,目的是讓創作者在建立虛擬實境內容時更加容易。使用Limitless虛擬實境內容創建空間,能夠讓創作者利用移動控制器,直接在虛擬實境空間裡創作動畫角色,簡化了新手與專業人士在創作動畫時的過程。
  • 「Mindesk」為商用CAD軟體開發出全球首款沉浸式操作介面。有了Mindesk,工程師、建築師與設計師,能夠在虛擬實境中恣意的建構自己的模型,並同時與雲端系統串流。
  • 「Realiteer」開發並推廣沉浸式與實證計畫的認知行為治療方案,用於治療藥物濫用、焦慮、與憂鬱症狀。正與一流的學術研究人員緊密合作設計與製作此方案。
  • 「The Rogue Initiative」是一個虛擬實境與數位媒體內容的工作室,旨在創建3A頂級的電影互動性娛樂。The Rouge Initiative與好萊塢人才合作,共同創造與擁有虛擬實境的新智慧財產權,可以進一步發展成為特許經營模式。
  • 「Subdream」是由遊戲企業家Jikhan Jung所創立的虛擬實境社交遊戲工作室,Subdream計畫推出適合在商場與家中的多人互動遊戲。
  • 「Vertebrae」是一個虛擬實境與擴增實境的原生廣告平台。將廣告商、開發商與發行商相互連結,以提供身歷其境的虛擬實境、擴增實境及360影像的廣告體驗。

北京

  • 「Mint Muse」開發沉浸式音效技術與創新,為虛擬實境提供領先市場的聲音擷取裝置、沉浸式音效工作站,以及音效演算軟體開發套件與直播的解決方案。
  • 「Hexa」透過簡單的方式建立與擴展3D內容,來改變我們體驗生活的方式。Hexa可以自動將2D照片轉換為3D內容,並且讓線上零售商能直接將商品3D化並放上網站。
  • 「Vito」是一個開創性的教育類虛擬實境遊戲工作室,繼承了格物致知的哲學,鼓勵透過探索的方式來學習。其系列原創內容包括自然科學的探索、歷史與社會故事以及物理環境的模擬。
  • 「Invrse Reality」旨在融合物理環境與虛擬實境。透過他們獨特的介面設計與觸控輸入,為使用者帶來指全新的體驗。
  • 「PlusOne」是一個創建互動式擴增實境與人工智慧的創新公司,透過智慧人像投影技術可以讓企業用來培訓員工,讓員工與客戶能夠更有效的互動。
  • 「Multiverse」是一個頂級的虛擬實境工作室,由Wevr、Disney、Riot、Ubisoft、Com2us與CJE&M等遊戲界中的資深人士共同創立。Multiverse致力於成為虛擬實境內容產業的標竿,並將虛擬實境帶給大眾。Multiverse之前推出的遊戲《Reveries: Dream Flight》是目前全球評分最高的虛擬實境遊戲之一,也是Oculus商店的暢銷內容。
  • 「Red Accent」具有輝煌歷史的遊戲創作室,曾開發過主機遊戲、電腦遊戲與手機遊戲。位於上海與舊金山的Red Accent目前正在開發運動與冒險類內容。
  • 「Byond」是一個透過雲端發布虛擬實境內容的平台。賦予品牌、媒體公司與代理商,建構屬於他們個人化的虛擬實境。利用Byond的工具,便可輕易在平台上建立與發佈虛擬實境應用程式。

深圳

  • 「Star-with-U」提供有趣的多人互動遊戲,讓玩家可以在虛擬實境中擔任不同的角色,並與他人互動交往,包括觀看影片、玩遊戲、聊天時、甚至因此找到重要的另一半。
  • 「Aurora AR’s」目標是成為擴增實境裝置上的光學玻璃與裝置設計的領導者。Aurora AR’s的第一個作品是能夠在日光下運作的135度擴增實境眼鏡,且對消費者來說非常經濟實惠。
  • 「Kiwi Technology」專攻透過RGB相機來偵測與追蹤的技術的消費性產品,同時具備3D圖像技術與視覺特效。KiwiFace在手機與虛擬實境軟體開發套件已經被超過十家以上的主流直播、短版影片與虛擬實境之產品廣泛運用,預計在2017上半年將有上億台的裝置使用。
  • 「Shengda」為專業與基礎教育提供虛擬實境的解決與培訓方案,以取代員工培訓過程中的危險實驗,例如在電動汽車上使用高壓發電機。Shengda還協助地方政府在深圳、四川、重慶、吉林建立虛擬實境教育中心。
  • 「Brokencolors」建構與整合頭戴式感應技術,將使用者的目光、臉部表情與思維模式帶入虛擬實境中。我們的感應技術替虛擬實境使用者創造更具沉浸感的體驗。
  • 「bHaptics」使用者可以透過視覺、聽覺與震動回饋來享受虛擬實境體驗。我們獨特的震動回饋設備及其控制軟體,可讓各種虛擬實境內容更方便增加適當的觸覺反饋之解決方案。
  • 「SoccerDream」是一個虛擬實境足球訓練技術,能夠幫助俱樂部與學校使他們的球員更聰明、並保持他們的積極性,媲美世界頂級俱樂部。
楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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