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HTC VIVE等虛擬實境裝置 很快就能擺脫有線形式拘束

撰文: 楊又肇 (Mash Yang)
2016-09-10
in 展覽, 市場動態, 影音, 智慧穿戴, 生活, 虛擬視覺, 遊戲, 電玩
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雖然先前就HTC說明表示,基於虛擬實境影像數據傳輸量相當龐大,同時必須考慮傳輸穩定等問題,因此現階段依然只能以有線形式提供運作,雖然HTC持續設法讓連接線路更細小,但多少還是會影響實際操作,同時也可能限制使用者移動流暢度。不過,Valve近期與Quark VR攜手研發技術,或許將使HTC VIVE (或同類型產品)能直接透過Wi-Fi傳輸方式使用虛擬實境內容,意味日後將可不受有線拘束。

rescaled

根據Quark VR公布消息,表示目前與Valve著手研發以Wi-Fi無線技術傳輸虛擬實境影像,並且以HTC VIVE打造原型設計,預計在今年秋季將對外展示實際運作模式。不過,Quark VR並未透露具體展示時程,但或許將選在東京電玩展期間進行展示。

Quark VR相關說明並未透露以何種方式解決Wi-Fi頻寬與虛擬實境傳輸量需求問題,但有可能透過預先壓縮、增加串流效率等方式,讓虛擬實境影像內容能以更穩定、正確方式傳輸到HTC VIVE呈現影像視覺。而若以Valve同開放Oculus Rift等虛擬實境顯示裝置也能使用空間定位功能來看,預期此項無線傳輸技術也將用在HTC VIVE以外的虛擬實境顯示裝置。

目前虛擬實境裝置大致區分成必須配合手機螢幕顯示使用 (例如Google Cardboard VR、三星Gear VR),以及配合電腦連線運作 (例如HTC VIVE、Oculus Rift等),此外也有採用可獨立運作設計 (包含Alcatel今年推出的Vision、AMD與Sulon合作的Sulon Q),另外則像是微軟提出可同時運行虛擬實境內容的擴增實境裝置HoloLens。

Tags: HTCHTC VIVEOculusOculus RiftVR東京電玩展東京電玩展2016虛擬實境
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楊又肇 (Mash Yang)

楊又肇 (Mash Yang)

mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業學習者。

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