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iPhone邁入10週年 帶動不少市場設計規範

10年前的今天 (2007年1月9日),蘋果正式由前執行長Steve Jobs揭曉第一款iPhone,奠定至今絕大多數智慧型手機採用介面,其中包含大膽導入全觸控螢幕設計、多點觸控技術,並且讓手機隨時上網、拍照、聽音樂,甚至完成工作變得更稀鬆平常。

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雖然當田推出全觸控螢幕時,曾經不被當時的市場競爭對手、股市分析看好,甚至嘲諷這樣的產品沒有人會使用,甚至高昂售價也絕對無法獲得良好銷售表現,但iPhone卻一再改寫市場動態,甚至後來成為許多產品設計標竿,或是成為競爭對手產品對照指標。

iPhone出自於前執行長Steve Jobs之手,最初設計想法便是希望打造一台「手中的電腦」,而支援多點觸控的全觸控螢幕便是將原本滑鼠操作想法帶進手機,並且讓手機能更簡單使用。雖然全螢幕觸控設計在當時仍以鍵盤操作習慣居多的手機顯得突兀,但後續也證實蘋果這樣的設計確實更讓眾人接受,並且成為市場主流設計,甚至原本主推QWERTY按鍵設計的BlackBerry,後續也推出全觸控螢幕設計的手機產品。

除了全觸控螢幕設計,iPhone也帶動不少手機主流設計,例如金屬機身、指紋辨識、壓感觸控螢幕設計,甚至在iPhone 7取消的耳機孔設計,後續也有不少廠商跟進。但在部分功能,例如大尺寸螢幕、更高相機畫素等,蘋果反而選擇在累積更多市場接受度才推出,而非一開始就率先推行,但卻採取慢慢將手機特定功能做好的步伐發展,也因此iPhone直到推出iPhone 6才跟進5.5吋螢幕設計,甚至800萬畫素相機也持續到iPhone 6s才改為1200萬畫素規格。

轉眼之間的10年內,iPhone已經成為手機產品代表之一,同時也因為直覺、簡單且穩定的使用體驗,使得iPhone成為絕大多數消費者首選,並且帶動不少周邊配件市場動能,而這也是許多競爭對手當年無法想像的發展局面。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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