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Konami發表《潛龍諜影:生存》 截然不同的新作

在此次德國科隆電玩展Gamescom 2016中,Konami宣布將推出《潛龍諜影》系列最新作品《潛龍諜影:生存 (暫譯,Metal Gear Survive)》。

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日前確定《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫離開Konami,並且以《潛龍諜影5:幻痛》作為最後一款在Konami任職製作作品時,Konami曾透露未來仍將推行《潛龍諜影》系列作品,而在此次Gamescom 2016期間公布消息中,則確認將推出名為《潛龍諜影:生存 (暫譯,Metal Gear Survive)》的最新作品。

根據Konami官方說明,此部作品將銜接系列作品《潛龍諜影:原爆點》之後的時空背景,但故事發展卻與原本系列作品主角Snake毫無相關,而是扮演一名曾隸屬Mother Base之下的士兵,在被吸入不明蟲洞後出現在神祕沙漠世界,並且將在不明生物攻擊、惡劣環境情況下設法生存。

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從預告片內容來看,新作內容將與過往系列作品故事、遊玩模式大不相同,甚至讓人有「完全是不同遊戲作品」的認知,看起來不同製作人終究還是影響遊戲作品風格走向,以及遊玩內容,只是不知道在這樣的改變之後,新作是否還能繼續吸引系列作品玩家支持?

而離開Konami,隨後打造全新小島工作室,並且與索尼互動娛樂攜手合作之後,小島秀夫在今年E3 2016期間實際展示旗下新作《死亡擱淺 (暫譯,Death Stranding)》,但目前除公布手波預告影片內容之外,並未具體透露任何遊戲細節。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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