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Leap Motion將更自然手勢操作帶進VR、AR

針對虛擬實境或擴增實境中的人機操作介面需求,專精手勢識別技術的Leap Motion宣布將推出全新Orion設計,讓使用者能以更快、更自然手勢進行操作,並且可配合虛擬實境或擴增實境顯示器與虛擬物件進行互動。此外,Orion可直接與各類頭戴式顯示器整合,Leap Motion也計畫與更多硬體配件廠商洽談合作。

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Leap Motion宣布推出全新手勢識別解決方案Orion,將能進一步與各類虛擬實境或擴增實境頭戴式顯示器整合,讓使用者能以更直覺、簡單方式使用,同時能以更快速、自然方式識別操作手勢,讓使用者可在虛擬實境或擴增實境以雙手與虛擬物件互動。

目前Leap Motion除計畫與更多硬體配件廠商洽談技術合作之外,Orion相關API也將開放於Unity開發套件使用,讓內容開發者能在設計過程中取用。

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=rnlCGw-0R8g&w=800&h=450]

由於目前有越來越多虛擬實境服務內容推出,甚至未來也將進一步進入擴增實境技術應用,但以現行硬體技術仍以使用者必須手持搖桿、控制器等方式進行操作,雖然有不少配件開發者提出戒指、手套類設備,但在直覺使用表現仍有其侷限,甚至使用者也必須額外添購、加裝,在整體使用上並不算直覺。

因此,Leap Motion提出Orion技術解決方案,預期希望解決此類自然手勢識別操作所面臨的困境,但似乎也必須有更多硬體廠商願意加入使用,以目前呼聲較大的HTC VIVE、Oculus Rift都已經提出自有雙手操作介面,同時在接近實際上市時程情況下,應該很難再改變顯示器規格設計,但對於原本僅以內容呈現為主的顯示器硬體而言,Orion或許將提供簡單的手勢操作功能,進而可讓虛擬實境應用內容有更多表現可能。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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