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Linux基金會成立Open 3D基金會,推動Linux上的3D遊戲與3D模擬技術發展

Linux基金會宣布成立Open 3D基金會 (Open 3D Foundation),藉此推動Linux環境上的3D遊戲與3D模擬技術應用發展。

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相比微軟在3D遊戲與3D模擬技術有豐富資源,在以開源形式運作的Linux環境多半是藉由OpenGL等開源API運作,但執行效能相比微軟推動的DirectX,或是蘋果推動的Metal顯然還是有差異。

而此次成立Open 3D基金會,目的就是希望能進一步強化Linux環境下的3D技術應用發展,藉此擴展Linux平台上的遊戲與3D模擬應用市場成長。

參與Open 3D基金會的成員包含AccelByte、Adobe、Apocalpyse工作室、國際遊戲開發者協會、Niantic、PopcornFX、Red Hat、華為、Intel,以及包含Wargaming與AWS,其中AWS更宣布貢獻旗下3D遊戲引擎Lumberyard (基於Crytek旗下CryEngine遊戲引擎設計)資源,並且將以O3DE (Open 3D Engine)名稱交由Open 3D基金會進行後續維護。

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目前AWS已經透過GitHub託管Lumberyard相關編碼內容,同時也允許O3DE在Apache 2.0環境下使用,意味亦可在以Linux系統運作的網路伺服器上使用。

開發者將可從即日起預覽O3DE引擎技術,同時預計在今年下半年釋出正式版本。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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