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Mac效能太低無法跑VR? 開發商打造專屬應用程式

雖然先前Oculus VR曾說明Mac系統相比Windows PC較無法輕易提供高度效能表現,因此並未針對Mac系統提供相容使用旗下虛擬實境裝置,而目前如HTC VIVE也均以對應高效能PC運作使用。不過,開發廠商Cindori顯然認為將虛擬實境應用帶進Mac系統會有更大發展性,因此利用開發版Oculus Rift打造名為VR Desktop for Mac的應用程式,讓使用者可透過虛擬實境方式使用虛擬視覺化的macOS作業系統。

雖然目前僅先對應開發版Oculus Rift,但Cindori表示未來將會進一步對應HTC VIVE,而之後也會加入市售款Oculus Rift,不過現階段都尚未確認實際推出時間,僅確認將在2017年內讓HTC VIVE可正常對應使用。

而推出此款應用程式,Cindori主要希望針對Mac系統建立虛擬視覺化的多螢幕多工作業環境,讓使用者可在虛擬實境模式下透過多組虛擬桌面同時執行不同應用程式內容。

針對日前Oculus VR認為Mac系統並未提供充足顯示效能,Cindori則強調藉由客製化框架設計讓VR Desktop for Mac可善用Mac系統內建獨立顯示卡資源,分別相容OpenGL、蘋果Metal API與Steam VR等資源,並且對應流暢運作的使用體驗,甚至可對應以虛擬劇院形式觀看影音內容,或是透過虛擬化曲面螢幕遊玩遊戲。

正式版本的VR Desktop for Mac將以19.99美元上架銷售,而Cindori也提供使用者實際付費購買前下載免費試用版本進行體驗。

不過,從Valve先前曾實際展示對應Mac系統運作的SteamVR,顯示未來確實也有可能讓各類虛擬實境裝置無縫對應Mac系統,只是還無法確定具體時間。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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