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Microsoft Mesh是微軟針對虛實整合互動打造的雲端服務

在此次以線上形式呈現的Ignite 2021中,微軟宣布針對虛實整合互動需求打造名為Microsoft Mesh的雲端服務,讓使用者能輕易地透過VR、AR頭戴裝置,或是直接藉由PC、手機等設備連入使用。

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其實微軟在很早之前就曾詮釋透過VR、AR頭戴裝置 (例如HoloLens),以及單純藉由PC或手機於線上互動的虛實整合互動模式,讓在家中的使用者可以透過線上連接方式,像是身處相同空間情況下,與遠在公司會議室的同事「近距離」互動。

而此次宣布推出的Microsoft Mesh雲端服務,本身是以微軟Azure雲端平台為基礎運作,讓使用者能輕易透過各類連網裝置連接,並且進行線上互動。同時,微軟也希望透過此服務平台與更多第三方應用服務合作,讓使用者透過虛實整合方式進行互動時,可以更容易在Microsoft Mesh雲端服務內使用諸如Zoom線上會議功能,或是透過其他工具完成協同作業需求。

在微軟的想像裡,透過線上會議進行討論、文件共享,其實只是目前混合型態的辦公模式一部分,因為有許多更深入的互動,還是要透過近距離的面對面溝通才比較容易做到,例如透過書面、口語陳述內容,有時候不如實際操作展示,更容易讓人理解。

但在目前疫情影響之下,使得許多人越來越傾向遠距工作,或是以混合型態進行辦公,藉此在疫情仍未完全改善中確保個人健康安全,因此微軟過去提出的未來工作互動模式也就能順利導入,並且藉由Microsoft Mesh雲端服務運作,讓眾人可以透過VR、AR頭戴裝置進行線上互動,同時也能快速使用工作上經常使用服務,進而能打破時空限制且順利完成工作事項。

類似設計,其實過去Facebook等服務也曾提出,但由微軟提出的Microsoft Mesh雲端服務,顯然還是比較容易與目前多數企業行號採用的微軟解決方案串接,加上目前多數VR、AR頭戴裝置也與Windows 10作業系統環境有較高相容性,因此微軟推行此項服務預期能吸引更多人使用。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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