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微軟將於10月預覽Project xCloud服務,讓玩家可在異地串流遊玩本身持有遊戲

在此次E3 2019展前活動上,微軟進一步說明日前已經揭曉的Project xCloud雲端串流遊戲服務,雖然仍未具體說明服務使用費用等細節,但至少能讓玩家初步了解Project xCloud服務如何運作。

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Project xCloud雲端串流遊戲服務將區分兩個部分,首先是可讓玩家持有的Xbox One主機當作伺服器,透過雲端串流方式讓玩家可在異地透過其他Xbox One主機,或是以行動裝置遊玩本身持有遊戲,同時也能直接遊玩Xbox Game Pass訂閱服務收錄遊戲作品。

其次則是直接藉由雲端串流方式遊玩微軟服務所收錄遊戲作品,但此部份目前似乎就會與現有Xbox Game Pass訂閱服務相仿,可讓玩家透過手機、平板,或是PC裝置遊玩Xbox平台遊戲內容。依照微軟先前說法,Project xCloud服務初期至少將收錄超過5000款遊戲作品,目前已經可以相容運作超過3500款遊戲,同時開發者無須額外調整、重新編寫,即可讓遊戲內容藉由微軟雲端服務跨平台使用。。

微軟預計藉由此次E3 2019展出活動讓更多玩家可以實際體驗Project xCloud雲端串流遊戲服務使用體驗,其中可藉由家中Xbox One主機作為伺服器串流的使用功能,將會在今年10月開放預覽測試,預期之後才會透過更新提供正式版本服務。

而類似功能,其實PlayStation主機很早之前就能藉由網路連接方式,讓玩家可藉由PlayStation Portable或PlayStation Vita,以及Xperia手機以串流遊玩方式使用家中PlayStation主機已經安裝遊戲內容。

不過,Project xCloud雲端串流遊戲服務顯然會藉由微軟旗下Azure雲端平台進行協同運算,藉此讓遊戲串流使用效率更高同時也不像PlayStation僅限使用Sony旗下產品串流使用,因此相比帶給玩家更多遊玩使用彈性。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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