微軟將成立全球遊戲合作夥伴與研發部門 將著重亞太地區投資發展

在微軟今年與更多日本遊戲開發者洽談內容合作,吸引更多日式遊戲進駐Xbox One平台,藉此與Sony旗下PlayStation 4平台抗衡之後,微軟顯然將在亞洲地區設立全球遊戲合作夥伴與研發部門 (Global Gaming Partnership and Development,GGPD),預期將進一步深入發展亞洲市場。

就很早之前,微軟便多次強調將與亞洲市場深入合作,同時也曾多次與亞洲地區開發者、遊戲廠商洽談合作,並且持續推動遊戲作品介面、內容在地化,藉此吸引更多遊戲玩家支持。

不過,由於亞洲多數玩家仍傾向PlayStation 4平台發行遊戲內容,同時Sony也持續推動深度在地化發展,因此在台灣、日本等地區多半仍以PlayStation 4的支持聲量較為顯著,雖然微軟持續在Xbox One投注推廣資源,但實際產生共鳴效果似乎有限。

而在今年E3 2018展期裡,Xbox部門負責人Phill Spencer曾透露與日本多家遊戲廠商洽談合作,預期藉由擴大與日系遊戲內容收錄,配合多款僅在Xbox One平台獨佔、首發遊戲內容吸引更多玩家支持。

在稍早對外公佈職缺資訊中,更顯示微軟準備成立全球遊戲合作夥伴與研發部門,預計擴大投入亞洲市場發展資源。

從職缺描述來看,顯示微軟全球遊戲合作夥伴與研發部門將著重與日本、韓國、中國地區遊戲業者洽談,並且設法挖掘具有潛在發展時麗的遊戲開發商,進而讓Xbox One遊戲平台能有更多獨佔內容吸引目光,對於遊戲開發商而言則可增加更多市場發展機會。

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