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微軟將推PC版Xbox Game Pass訂閱服務,開放更多遊戲於Steam上架銷售

趕在E3 2019開始之前,微軟宣布推出對應PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務,同時也開放更多微軟遊戲工作室遊戲透過Steam遊戲平台銷售,更準備支援更多以Win32架構打造的遊戲作品,藉此吸引更多遊戲玩家支持,並且與更多遊戲開發者合作。

微軟表示,對應Windows 10 PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務,預計將可使用超過100款遊戲內容,其中將收錄源自Bethesda、Deep Silver、Devolver Digital、Paradox Interactive,以及SEGA在內遊戲開發者或發行商提供遊戲作品,而未來由微軟遊戲工作室在Xbox One平台上發行的遊戲作品,日後也能在PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務上遊玩。

根據Xbox部門負責人Phil Spencer表示,目前已經與超過75家開發商、發行商合作,預計讓Windows 10 PC平台成為更好的遊戲內容體驗環境,並且確保未來每個月都會在服務內加入新遊戲,並且讓PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務也能享有Microsoft Store內容最高20%折扣,以及相關追加下載內容與附加項目的10%折扣。

另外,微軟也將開放旗下Xbox遊戲工作室的遊戲作品可在更多平台銷售,除了藉由Microsoft Store,之後也能開放在Steam遊戲平台上架銷售,同時也確保更多Xbox遊戲工作室提供遊戲內容可在Steam平台銷售,讓更多玩家可藉由Steam遊玩Xbox遊戲工作室旗下遊戲作品。

宣布開放允許透過Steam上架銷售之外,微軟也透露目前也與更多線上遊戲銷售平台接洽,預期未來將可讓玩家透過更多管道購買Xbox遊戲工作室旗下遊戲作品。

而微軟也宣布將在Microsoft Store加入支援Win32架構設計的遊戲內容,讓開發者、玩家能有更多選擇,藉此吸引更多人支持微軟遊戲內容。

微軟預計在接下來的E3 2019展前活動公布更多資訊,同時也預期揭曉Project xCloud雲端串流遊戲服務內容。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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