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微軟將以更低硬體需求驅動虛擬實境內容

日前確認將與華碩、宏碁、Dell、HP、聯想等PC廠商合作打造虛擬實境顯示裝置後,在稍早釋出預覽的Windows Insider測試版本中,更進一步透露微軟提出可驅動這些虛擬實境顯示裝置的基本硬體需求,大致上僅需採用四核心處理器、4GB記憶體,並且採用相容微軟DirectX 12的顯示卡,另外具備USB 3.0連接埠即可。

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就目前絕大多數的PC硬體規格來看,微軟提出的硬體需求都能涵蓋在內,顯示微軟將可藉由相當普及的PC硬體即可驅動Windows Holographic全息影像平台,藉此營造虛擬實境影像顯示效果。

而從PC端硬體需求不高情況來看,顯然微軟與華碩、宏碁、Dell、HP、聯想等PC廠商合作打造虛擬實境顯示裝置,可能在端點也會輔助協助運算,例如配合感應元件確認使用者配戴裝置呈現位置、視角,以及即將轉動方向與轉動速度等數據,藉此降低PC端硬體運算資源,藉此實現透過一般硬體規格即可運作流暢虛擬實境效果。

從HoloLens構成硬體來看,其實本身也僅採用Intel Atom規格處理器,但額外配合HoloGraphic運算晶片、視訊鏡頭與各款感應元件,藉此輔助運算且完成定位追蹤效果,因此微軟所打造的虛擬實境顯示裝置,預期也能實現輔助運算效果。

不過,相比HTC VIVE、Oculus Rift均可配合雙手控制器與虛擬實境物件互動,目前微軟尚未公布是否提供手部控制器配件,藉此提供更完整的虛擬實境互動效果。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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